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武林英雄新手升级六大不合理!

2009-09-08

为什么有些武林英雄玩家能在短短几天里面快速地升级并且成为武林英雄全服第一呢?这是在苦苦升级的玩家非常关心的疑问。我来说说吧,因为就是武林英雄全服第一的,短短时间已经升到40级了。主要是很多玩家的升级方式掌握得不对。不合理的地方有六,如下
  不合理一:开服就冲,昏天黑地。很多朋友开服第一时间就进游戏,冲到15、6级的样子,精力没了、日常任务完了、主线任务断了、开始闲了,闲着闲着,发现竞技场也没几号人,打来打去也打不过,开始升级装备吧,升着升着礼金没了,然后就无聊了。无聊着无聊着就开始骂了(此处删节若干骂人的话,似乎他们的系统屏蔽很多语言!),我挂完机都没事干了。甚至很多人没事干了也不去训练场挂挂机。很快,又一批玩家的等级冲上来了,16了、17了、18了……然后自己就变成别人的奴隶了(目前好象20以下的不能抓了是吧?),然后就郁闷了,郁闷了就更加乱玩了,这类傻叉还是很多的,玩不来就骂天骂地的,诚然9w的策划们智商可能的确不咋地,但是你们的智商比他们还低。这类属于小白,大家无视之。
  
  不合理二:精力点乱用,损失中的巨头。很多朋友的精力点都是手动点怪的,这个我可是研究了很久,我负责任地告诉你,经验差别很大,搞不好,你等于白吃了一个猴脑(连猴脑也不吃的,可以回家抱孩子去了)。此外,很多人喜欢用精力点来挂任务,主线任务挂,支线任务也挂,连我说脏话,我错了日常任务也挂,挂得很爽那,省了不少钱那,一笔费用2重功能,但是你是否知道,你的经验已经哗哗地流失了。我一般只拿精力点做2件事情,挂可以挂的最高等级的怪物(是不是有些拗口?),打主线任务的特殊NPC。这才是精力点的最有效使用。其他怪物,一律耗完点数手点。嫌累?嫌累也很正常,那你就得损失。特别是前期,前期的任务怪大多很弱,损失不小,后期的任务怪大多是特殊NPC,所以这个也好了不少。当然主线任务的经验流失还是小的,如果每天20个日常任务都用精力点去挂,那么下文你也别看了,表嫉妒我为虾米比你等级高了。
  
  不合理三:视训练为无物。说实话,你可以不双倍,没人拿枪顶着你冲级到第一,但是没事做的时候千万要挂机呀,挂机又不影响你干别的,白送的东西都不会拿,混那边几歪也不知道你的脑袋里长的是些啥。老子可是每天掐着闹钟,全部双倍才换来今天的结果,你可以说我玩得累,没人要你当上班一样玩,但是如果连这个功能都忘记的话,你也就不用几歪了。
  
  不合理四:日常任务乱做,甚至不做。暴殄天物呀……20个任务我向来都是刷到本等级的最高经验然后直接完成掉的(当然,就算你要省钱,可以挂之,要求快,那也可以没精力点的时候出去点怪),我单这一项,这些天来就比你们乱做的人多了几十万经验。千万不可随意,随意就是葬送经验。
  
  不合理五:沦为奴隶,自甘堕落。目前的这个武林英雄奴隶系统的确不好(虽然我至今人气是0,但是也觉得广大奴隶群众非常可怜)。但是如果沦为奴隶就自甘堕落,不从自己身上找原因,不寻求办法反抗,不找点机会翻身,而只会骂天骂地,威胁不玩,然后又奴**十足地给别人挣经验的话,那我只能对你竖一枚巨大的中指。中国人到你这辈,咋就半点骨气也没了呢?9w的奴隶系统目前的确很可恶,迫害了广大的人民群众回到万恶的旧社会,但是我们真的是来找郁闷的么?我们是来玩游戏的,面对不公平,面对挑战,发挥出自己的各种本事,寻求生机,那才能获得更大的成就感,如果轻言放弃,整天愤世忌俗,那你在生活中也不会成功。现实点吧,玩游戏和做人一样,**格决定命运。
  
  不合理六:不计实力,胡乱升迁。这个属于比较高级的内容,大家没有掌握也很正常,这个也和目前竞技场的设计有关,人与人的竞争实在太残酷了,俗话说:宁为鸡头,不做凤尾。保持合理的官职升迁速度,避免与实力高于自己太多的一大群人竞争很关键。演武厅是个魔窟,千万慎入,那个真的是高手们过招的地方,报名就有风险,一点不假。没有足够的把握,别强出头。


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