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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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【哥们·武林英雄】2011年年末职业平衡调整

2011-11-21

一、强化石

添加96级臂力和身法强化石臂力+22,身法+22”

二、套装修改

装备名称

 

修改内容

 

靖邪套装

 

命中+4%改成+5%

 

睥睨套装

 

命中+6%改成+7%

 

阳春套装

 

命中+7%改成+9%

 

火枫套装

 

命中+8%改成+11%

 


三、副本修改

1.
陵墓前厅第六层BOSS赵高防御由3400减至2800

2.
陵墓内厅第六层BOSS吕不韦面板攻击由“700-900”减至“500-700”

四、职业修改

1. 破坏系
a) 飞龙枪法“[精通]命中率+%”上限提高至18
b)
麟逆走增加无视内息防御效果,同时伤害加深效果降低,由原来的等级*100+480”改为等级*100+280”

2.防护系
a)  物换星移“[精通]命中率+%”替换成“[成长]命中率+%”,从71级开始每级额外增加0.25%命中;
b)  
龙枪法的“[成长]防御力属性到90级成长中止,之后“[成长]抗破击+%”开始成长,每级+0.15%抗破击。

3.气宗系
a) 冰心剑精通境“[精通]防御力改为“[成长]内息可抵消伤害。从81级开始,每级增加0.5%内息防护;
b)
缚神剑法降低技能使用概率时间延长至5回合。

4. 控制系
a) 式作用改为让对方伤害加深(1回合)。值为:等级*10+120
b)
心眼式“[精通]命中率+%”改为“[成长]命中率+%”,从81级开始每级增加0.15%

5. 刺杀系
a) 意作用改为牺牲大量躲闪极大增加攻击%”。值为:躲闪-50%,攻击%+[等级*10+190]
b)
残杀战意增加“[成长]暴击率属性。101级开始每级增加0.1%暴击;
c)
断义战意增加“[成长]破击率属性。91级开始每级增加0.15%破击。



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