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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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【哥们·武林英雄】紧张刺激车轮战 乱战擂台藐群雄

2011-01-25

玩法说明
      在每周二18:30到21:30将会在黄金联赛服务器内开放擂台赛,为所有报名参加黄金联赛的玩家们提供一个自由展示实力的地方。届时系统将会根据本周比赛的等级段开放相应等级的擂台各10个,每个擂台都提供了大量的奖励等待着玩家。想要夺取擂主宝座的队伍需先将原有的擂主队伍击败,擂主坚守的时间越长,所能获得的奖励越丰厚。

战斗模式
    采取组队乱战战斗模式,存在等级压制

赛场中间的擂台大厅

组队
    参加黄金联赛擂台赛的玩家需以组队的形式进行比赛,该组队方式与多人赛、乱战赛组队相互独立,玩家可以在上述比赛战队之外组成新的队伍挑战擂台,每支队伍最多能容纳的5名队员。组队方式与多人赛及乱战赛的组队方式相同。

战术调整
   比赛中身份为参赛的队员将会加入战斗中,休息的队员将不会带入到战斗中去。

   队长可以调整每个队员的身份、职责及战术;队员只可以调整自己的战术。

挑战

战队只能向符合自己等级段的擂台发起挑战;

只有战队队长可以向擂主发起挑战;

当战队队长发起挑战后,将会加入挑战队列,所有的挑战队伍都将在这个队列里进行排队,根据顺序依次向擂主进行挑战;

加入挑战队列后将不可取消;

当战队挑战完成后,所有队员在1分钟内将不能再次发起挑战。

守擂

每次挑战结束后,擂主将有1分钟的休息时间。

擂主可以查看挑战队列中挑战者的信息,以此来进行准备。

当擂主在与挑战者的比赛中失利后,将会失去擂主资格。

当擂主坚守擂台30分钟以后,将自动获取终极擂主大礼包,并失去擂主资格。

失去擂主身份后,系统将根据该队伍在擂期间所领取的最大奖励,给予该队伍内所有成员一个不可挑战期,在此期间该队伍内所有成员都无法再次参与擂台赛

每个等级段各有10个擂台


奖励
每个擂台提供的奖励是固定的,当擂主坚守擂台到达一定时间后,玩家就可以领取相应的奖励礼包。

擂主战队中每个玩家所能领到的奖励内容相同。

奖励分为两种类型,手动领取和自动领取。

手动领取的礼包奖励需要玩家自己进行领取操作,否则无法获得。

自动领取的礼包奖励不需要玩家进行领取操作,时间到了以后玩家自动获得。


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