武林英雄-首页

《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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游戏里的仁义道德

2009-09-21

我国大道德家孔子,以道德的角度对当时东周诸候的兼并,战争情况所作的评价,孔子身处的时代,正是春秋五霸高举尊王攘夷,维护正义的旗帜,兼并联合周边小国的时期,当时原本周天子底下原本上万的部落小村(即诸候),慢慢地结合成一些较大的联合势力,然后再以各种义理上的所谓正当理由互相攻伐,(或报仇,或血统,或帮朋友,或挫强扶弱,维护正义等等),但无论表面上再冠冕堂皇的,到头来也不过是一个维护利益,使自己行为正当化的籍口而已。

所以孔子看清了背后的利益之争后,放弃了仕官的追求,转而开堂授学,创立儒学,对现实的无奈,使孔子更追求理论上的知识真理,春秋无义战,正是表明以利益为主导的行为,再有正当的理由,追根究底,跟本没有谁是正义,谁是不正义的。

武林英雄是一个以戰國七雄為背景的角色扮演武鬥游戏,您只要参与这个游戏,无论您是殺人如麻的殺手,或者是想每天平淡地練練武功世外高人。

您都是想在这場競技中获胜,无论您每天蹂躪別人的奴隸主,或是周圍踢館的惡霸武館,还是抵抗被奴役的自由身和防範本國玩家不受別國欺凌的衛士。

您都是在参与战鬥,所以不要太抹黑奴隸主或侵略者了,毕竟每个人玩武林英雄的心态都不同 。

 

对敌人仁慈,即是对自己残忍。战鬥原本就是双方利益冲突的最终决定分配方法,如果可以找到一个双方都乐于接受的利益分配方案,就根本不会有利益冲突,也不会形成烈激的竞争表现模式--战争,所以当大家在爭奪數量不多的同級奴隸,競爭有限名次和榮譽的時候,就不要再计较什么是正义不正义的手法或手段了,那些都是虚假的,弑葎e人強大呢?以集团利益而言,抢奪別人奴隸和摧毀別國武館,減低對手的成長速度,能使本身優勢得到持續,避免本身成為奴隸,也使己方的盟友相對地成長更快

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