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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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防枪之我见(二)

2009-09-07

防枪之我见(二)

装备篇之选择装备
1、属性篇
这个游戏所有职业只有4属性,命中,闪,暴,破,
命中属性是所有职业都遇到的难题,对于枪而言更加如此,枪的装备中74级前其实能+命中的只有3点,帽子+1,腰带+2,(可能有人会说2个饰品可以+2点,但是对于防枪舍弃+10根骨或者+10%血去选择+1命中,性价比就不高)。本人目前禁卫,+5点命中,+3点装备命中,其实+8命中是我认为防枪合理装备下的命中顶值。至于还有套装+成的命中,我不考虑,因为套装毕竟是不入流的装备。

闪其实是个好东西,暴也是个好东西。
按照我的理解,防枪所有装备中,优先选择根骨、反弹,攻击,血之后就没有能选择属性的余地了,但我还是找到了3个:1、裤子三属性,除了血和根骨,还有1个属性可以选择;2、手腕三属性,除了血和反弹外,还有1个属性可以选择;3、鞋子三属性,可以选择根骨、血和反弹,但是反弹仅仅为2,所以我认为这也是可以作为选择的属性之一。
3个属性,怎么选择呢?现在我来给大家做个计算:
1、全+身法,共24身法,+2.4攻击,+2.88闪;
2、全+防御,预计可以到100-110的防御;
3、全+暴,可以+10暴;
以74的防枪为例,
如果全部选身法,4属性为:命中+8,闪+11,暴+0,破+0;
如果全部选暴,  4属性为:命中+8,闪+8,暴+10,破+0;

这样的话,可能大家觉得+10暴,肯定毫不犹豫。但是:
大家千万别忘记一句话,命中属性是所有职业都遇到的难题,经过我多次切磋,发现如果全部选身法,4属性为:命中+8,闪+11,暴+0,破+0有优势。

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