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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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控匕综合篇

2010-01-05

实用篇

  一般KB的路线3条,血控,身法控,均衡控

  血控适合对付重甲职业:

  血控由于敲气血石头,而少了很多身法,少了闪避的前提下还少了不少攻击力,后期可以获得比PQ更高的血量。但是血控的弱项是闪避低,对身法剑和CB很吃亏,另外由于身法缺失严重,会导致攻击力很低。这个时候就需要武器上的攻击力属性和敲双攻石头来弥补,一般这样的打法对枪系克制很明显,内战优势也较明显,但会被高身法职业克制。

  身法控适合对付身法职业:身法控的特点是加点全身法,身上的属性身法全出,比较适合对付CB和身法剑等高闪职业,对付重甲破甲比较好用,应为全身法所以高攻,高攻相当于高吸血,但是由于根骨属性少了,穿心,断肠,卸武等技能会受到限制。

  均衡控一般指得是加点到装备:

 °子,鞋子,出根骨身法闪避。

  腰带要说一下,最好的命中攻击是肯定的另外一个是出闪好还是根骨好?个人认为,大部分情况闪3的效率大于根骨12,但是在特定的情况下12根骨的200气血还是很重要的,比如面对飞龙,有时候多3闪和没多是一样的。Ex:对手飞龙21+命中41,自有命中17,你闪避58或者61,17+41=58命中,用破甲的话大概对手出手6~7次,一般58和61都是只能闪1次,这个时候根骨的效率是大于闪3的。KB命中属性必须全出的,74级以前命中到10,74级开始12,77级13,到了可以穿假父的时候命中可以到16,穿了穿越卡其布可以到17。后期可以更高。

  另外关于古道套和红装的搭配值得一提,有几种搭配方法,可以使用的有古道披风+古道护腕,古道护腕+古道下装,古道衣服+古道披风,根据每个时间段的新装备属性不同,可以相互更替,一般到逸隐装开始,就是77级换护腕,而这个时候可以选择衣服和披风的搭配,到了可以用假父之凯的时候,选择披风和下装搭配,可以用穿越披风的时候基本上可以考虑放弃古道套了。

  首饰:

  基本上KB 3套首饰就够了,推身法,推根骨,推攻,80级首饰能出的属性,身法12,气血10 ,技能1 的2个,根骨12,气血10,技能1的2个,另外就是88级首饰能出的属性,血10,攻9%,技能1 的2个。

  72级的首饰可以根据上述的路线去洗,或者去世界里收成品,:-),还有一种洗法,个人感觉用途非常狭窄,不是太建议,就是放弃技能,洗成身法根骨气血,身法攻击气血,根骨攻击气血,因为这种洗发会丢失主动技能只有破甲的技能提升是较低的,而且被动技能泽毒匕首也很关键,所以这样的洗法我觉得只对防护系使用破甲的时候效率会高一些,其他的职业用处不大。

  关于卓越套装的,其实卓越套装也不是一套一劳永逸的,也是需要分的,比如鞋子,腰带,裤子,都是可以备2套的,一套偏身法,一套偏根血。除非很极限否则不建议使用卓越套装。装备基本上说道这里了,一般指的都是70级以上,由于1~60级很快就到了,这里就不多说了,希望对大家有用。

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