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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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如何保护自己不被抓

2009-10-28

 在这个游戏中,每个超过二十级的角色都可以抓其他高于二十级的角色。相应的也会被别人抓。所以,很多人被抓去当奴隶。很多人抓别人当奴隶。我自己也有抓过别人,也被别人抓过。那么接下来我就谈一谈我个人的一些心得。
  在游戏一段时间后,到达二十级以后可以在竞技场对别人发起挑战的时候最好从你上一个人开始打起,一个一个向上打,不要跳。即使是打不过,也不要跳。如果要跳的话也要打一次以后在跳一个人打接下去的。因为这样可以尽可能的利用竞技场的功能赚去荣誉,而且在竞技场的排名不会升的太快,还可以给你最多的抓取奴隶的机会。如果总是跳着打的话可以获得的荣誉就变少了,而且当名次升的太快时你能够挑战,并且可以打得过的人也变少了。所以为了能够继续打得过并有机会抓取奴隶,你不得不继续跳跃性的挑战。这就形成里恶性循环。到最后你几乎就没有可以打的过的人了。那样就再也抓不到奴隶了。而众所周知,在抓取奴隶的同时也能获得奴隶提供的经验和金钱,而且还可以让你的努力去修理你所在武馆的大门或宣传武馆,从而为武馆提供荣誉升级武馆。而武馆级别高了以后在大厅修炼和授业所得到的经验和金钱的增加量也相应提高了。所以从源头来讲,就是在竞技场中挨着挑战带来的好处。
  所以,为了能不被抓去当奴隶,为了所在武馆能迅速的升级,为了在大厅挂级时的到更多的好处,不要在竞技场里过快的提升名次才是根本。而且这样攒下来的荣誉值以后也能派上用场。

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