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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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【新版攻略】全身法刺篇

2009-10-26

首先对于刺匕的加点基本上有3种1、全身法2、血刺3、某位神人发明的黄金分割刺。

对于以上3种本人是主张全身法加点,全身法的加点确实会使刺匕的此天生贫血的职业患上重度贫血症,但是在闪躲上和攻击上也带来一些些的效益,轻甲职业的防御值几乎是起到很小小的作用所以我们得从闪躲角度上出发了,正所谓一次闪躲等于一次100%的防御既然对方打不到我们血量的要求也可以降低了当然反弹职业另说,可是我们有新技能【分身】这是后话。1点的身法等于0.33333……%攻击积少成多大量的身法堆在一起会带来一笔客观的攻击对于刺匕我们的主旨就是用最快的速度把对方拉到所以高输出是必备的,因此全身法是一个不错的选择(个人意见)还有在此次测试中大数的CB玩家都选择全身法(原因未知了)最最重要的是此种加点法简单易记居家旅行必备好方案


接下来便是在装备上的选择装备的选择真的很让人纠结,首先确定下【百变】【无形】【残影】此类缀词是必备选择了另外个人意见【愤怒】【狂暴】【无敌】【万钧】的缀词也是必须的后3个缀词是只出现在饰品上的,接下来就是身法、命中这3个缀词之间的纠结选择了。

先鞋子吧,鞋子中无法出现命中这一缀词所以就身法,就选择10身法为例吧,大约是1.2%闪躲3%攻击。效果还是不错的,

再来就是裤子了同鞋子一样,衣服嘛,我们可以选择【极品】【愤怒】(【王者】.【癫狂】【碎骨】)此类的,腰带攻击、命中、闪躲护腕可以选择闪躲,命中,身法。

再来说饰品72饰品的属性最少得有【愤怒】有【狂暴】最好【天赋】剩下的就【真元】【无痕】中选1吧。高级的我就不多说,大家都有各自的看法,我是认为真元可以去掉选择【无痕】或其他的。

最后剩下帽子还有披风纠结啊。我选择的话,一般是2者其中一个出个命中的缀词,剩下的选【无痕】即可。如果区里重甲职业多的话,装备可以选择闪爆破打重甲(爆破)很强势,在装备选择大家就随意的参考下吧,。

再者就是技能了CB的技能很好选择首先辅助技能一般来说就开绝情和残杀,断义我是基本没用的。

战斗技能的话首先众所周知的无命神技,不多说了大家都知道无命的可爱之处啊,尤其是命中加5%可爱可爱,接下来就是斥魂由于技能书和斥魂的被动技能的出现让斥魂再度崛起。

20+的斥魂(首先斥魂最高等级10级+斥魂被动技能最高是5级=15级然后装备上加的技能基本上是3级主动+3被动+3就是6.然后加上原先15=21如果开药再加个裤子的话就能有27)的攻击可匹敌无命(貌似能有110+的攻击)

。啊哈哈~~能使面色苍白的刺匕们小搞下防枪。

再来噬魄大家都知道对付气宗了,偶尔可以用来打打FB,在真古5有点小feel~其中在真古10,此技能大方异彩。

最后此次改版CB的新主动技能分身,不得不说在对付反弹职业上杰出代表【防枪】是一神技啊刺匕不用被自己搞死了。前提对方开物换。在真古5此技能也得到淋漓的展示~ 最后总结以上言论纯属个人见解,有什么不对的地方请高手们指出我虚心接受。

群众的眼睛是雪亮的~请大家多多指教.完毕 前面所谓的【碎骨】=5%破击【残影】=4%闪躲【万钧】=6%暴击

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