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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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我的72气宗红披风及其见解

2010-01-27

 红装正式推出后,得知72气宗红披风仓颉之冥思组件掉落出处在古道十层BOSS——王贲,当天就噼里啪啦冲进古道挑战,未遂。第二天终于如愿以偿,把组件打到了(貌似难度太低了)

   有了组件以后,此神器合成还需要:恒卦石1个(21号), 旅卦石2个(12号), (4号)豫卦石3个(4号), (2号)比卦石5个(2号)。合成时放入【太极石】可增加合成成功率。
 

  为了所谓的红装梦,俺就开始满世界的找所需石头,得益于身处大武馆,馆友们很支持,很快就把石头凑齐,兴高采烈地跑去铸造屋,一尝试,乖乖!!!初始的成功率只有29%,意味着你要百分百的成功率,必须加入71个太极石!否则合成所需的卦石材料将会消失。作为一个节约型玩家,抱着一试的心态,点了开始铸造,不出所料,欧冶子老爷爷再次教导了我失败乃成功之母这一警示名言,眼睁睁地看着一堆卦石和将近6W铜板哗啦啦的消失。。。
 

  为了实现红装梦,接下来每天继续努力在各副本中找石头,很快又凑到了一批石头,急急忙忙又跑去铸造屋,由于同样没有放太极石,眼睁睁的看着4批石头又丢了,终于,天空一声巨响:
 

<系统>天空一声巨响,lazioren在欧冶子的帮助下成功打造出【仓颉之冥思】,称霸武林指日可待!
 

苍天有眼,不辜负我6次的努力,耗费了大量卦石和30W+铜板,终于成功了:

 仓颉之冥思属性:防御力198,内息上限-95%, 寒冰剑法+10级, +100受损气血转内息, 吸取内息+5%,可强化2次。
 

    披风到手,人物等级也达到要求,第一个想法就是穿上试试,右键一单击,晕迷,提示我要职位达到禁卫才能穿...可怜我这人见人欺的小气宗,为了不经常当奴隶,苦练蛤蟆功,好不容易神器到手,却只能望而兴叹啊(离禁卫差了整整12000声望)。

   有了红披风,使我们气宗对抗破枪的六合和控匕的催心技能时,增加了胜算。但面对高血高攻使用狂风技能的破枪和使用断肠技能的控匕时,一样步履维艰,气宗并没有因此咸鱼翻身压制这两大职业。

  面对CB,气宗适用的技能为烈焰剑法或无我剑气,此两项技能需要消耗大量内息,红披风此时附加属性的内息上限-95%反而起了负面效应,只能使用寒冰剑法对敌,但寒冰技能的攻击输出太低。同时,本人穿了夹铺的两件套装:披风和护腕,换了红披风,意味着少了5命中和2闪躲,此时使用寒冰剑法对敌更显得落于下风。

   对气宗而言,碰上重剑是件愉快的事,烈焰烧的他们找不着北。换了红披风,意味着只能使用寒冰剑法了,但此时22级寒冰技能攻击力+179,这样的攻击输出对高防的重剑而言无疑只是搔痒罢了。面对强大斩玄,而且自身冰心剑诀的效益降低,气宗对重剑已不存在绝对优势了。
 

   因此,综合而言,气宗换了红披风,并没有达到强势崛起的效果,套用一句时尚的说法,有了红披风,气宗多了一项强大的辅助技能而已罢了。
 

 

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