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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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控制系武林手册之序章

2009-12-26

我们无须去谈一个职业是多么弱或者是多么厉害,由于9维强调职业平衡,经常修改游戏数据,导致论坛“热闹”,这是个无可奈何的事情。既然我玩了KB,那么我只能说些个人观点,而职业强弱,这个我不想去说,玩游戏而已!这里不谈对SFJ什么样的胜率,对CB又什么样的胜率,当然,如果你和你的对手都在激烈竞争,可以提供战报,帮你参考一些,希望能有帮助。

  关于技能,很多KB都比较郁闷,因为提升1级淬毒匕首,根本没什么作用,之前也强调过多遍,已经是定下来了,而且如果改了,那么KB的红披风感觉就不是必 须品,所以别期望会微调技能。至于穿心断肠,我也没用过,没得用,放着吧,其实技能用的也足够了。譬如(截脉对17级寒冰,我目前等级)(摧心对无我剑 气)(定身对搜心)(卸武对真稷下)后70级阶段,高级破甲对飞龙也不错。也就是他们说的猜技能。无奈……奴隶就是这么倒的。

  另外,论坛上的几个KB需要好好掌握下KB的基础知识再来唠叨,呵呵,误点太多,容易被其他人笑话,对于KB,米粒发的攻略比较高级,可能大部分新手看不懂。

  而夜月根本不想发什么攻略,这一点我颇为赞同,因为KB是个在“微妙”中寻求技巧的职业,很多技巧,说出来并不是好,一个真正懂的玩KB的人,他的装备不 一定要全极品,不需要完虐其他职业,他一定懂得,面对KB,当他玩其他职业的时候,怎么样可以打败那个KB,甚至他心里知道,自己的对手只要调整 某个关键点,那么自己将很无奈。所以,有时候,KB攻略里面有用的地方很少,有些东西何必说的那么清楚,让其他职业利用了,KB不是死的更惨么?

  关于KB对于其他职业的胜率?这个问题很让我无语,胜率这个问题,不应该出现,这个游戏没有在“同等”的装备下让你两个职业比武,哪怕两套古道装,也不是同等条件。

  关于装备,这次我去了62区East玩了一圈,算是所谓新区第一个新手辅导员吧,感觉当时的感觉回来了,教他们武馆常识,装备选择等等……扯开了呵呵…… 比如对于匕首来说,30级BOSS给我紫色武器很烂,不如商店买的绿色匕首;当时22区开区我一路蓝装到50多级,威望榜能有我一席之地,这成绩也得到当 时几大高手的赞赏,当然这其中少不了武馆的帮忙。其实KB很多地方都需要分析的,当然RMB一路砸过去的,无坚不摧了。古道套的暴和破其实等于KB多出手 一下。0暴破若能提升其余属性,可以抵消的。对于非R,上衣+护腿还是较为恰当。KB装备很简单,就是躲闪+命中+根骨+身法。所以KB需要的技巧并不仅仅是在装备上!

  关于加点,KB必须拿到洗点图片,我再也找不出一个职业是那么需要经常洗点!一星期洗3次很正常,就因为竞技和奴隶。当对手拥有气宗,破坏系,身法剑,刺 杀系,那么如果需求平衡,这个需要一个计算器,这里不讨论太深,也没太多意思,到那时候,都会慢慢晓得。血K和身法K不能说哪个厉害,其实到后面,需要 “平衡”(暂时用这个词)加点,不要一个劲想着极品全身法,这里是一个误区! 容易被其他职业利用。KB的多余点数很多,足够我们自己调整。

  关于国家属性,目前我是魏国,一直没变换过,参照9维的介绍而选择的。其实各有优势吧,譬如15楼,拥有多一些命中,打起来比较容易。而后期,命中可能溢 出,而且闪避不足,那么只能选择韩国,这个大家都清楚的,不罗嗦了(一个号不可能在每个阶段频繁更换国家属性,所以这个话题不能深究了,个人倾向与命中, 因为我的装备只是凑合)

  那……某个KB如果有更多疑问,可以来找我,能帮的我都会帮忙。其实希望其他几个人来补充点。讲得很多,也等于什么都没说,能看进去多少,是多少!

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