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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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45级身法剑宗小结

2010-02-01

马上就46级了做为少见的身法剑估计现在也算是级别够高的了,挂机无聊中总结下经验。(个人观点,谢谢板砖)
剑宗大部分都是臂力加筋骨,好处显而易见,防高,血多,应该是英雄里最平衡的职业了。但正以为平衡,如果技能配合的不好,那你会被人虐的很惨。
剑宗的被动技能共5个一个命中,一个防御,一个加躲闪,一个加攻击,一个加破击。
主加臂力的40级左右一般都用的是斩玄剑法,虽然攻击够高但是减12%的命中真的很要命!特别是在和刺客PK,就算你血比人家多但是多挨一下也疼啊(尤其是在前期大家的血差距不是很大)。
好不容易轮到自己出手了,一闪身人家躲开了,真有种想吐血的感觉。而打破枪防抢呢,人家的血比你还要多的多,失误3次这场基本就悬了。如果枪堆高爆的话绝对会让你哭!或许到50出了反会好点吧。
身法剑,顾名思义玩的就是躲闪。我防御不高,但是你也得能打的到我才成。技能上现在大家防御最高也就1100左右,爆击能破防损失攻击不是很大,而且我们剑宗有破天啊,你高防我们也不怕。
攻击技能现在主要用的是搜心剑法,2次攻击,最打限度的打出爆和破来。
8%的躲闪技能也可以让我们轻松的达到和刺客一样的躲闪,装备比较推崇中甲,因为可以拿起同级别的剑的时候臂力绝对够中甲的,这样还能少损失点防御。(不过这里鄙视下 怪中甲的爆率和黑店的刷新太低了点吧?!)
唯一不足嘛打用绞喉式的。。。固定反伤。。打在你身痛在我心啊!!(碰倒这个用稷下剑法吧好赖少反一次呢)
50级以前大家的差距一般不是很大,血,攻击,防御,躲闪,应该在50以后才会显出各自的职业特色来。
现在只不过还是在起跑线前的准备活动,各个职业的特色,弱点,战法还没有真正的展开。(小心的猜测下估计以后全民大比武的起点估计就是50级哦)
无限期待,群众的智慧是无穷的,没有无敌的职业,只有无穷的战法!
 

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