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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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【剑宗攻略】剑宗心得

2010-01-15

下面谈谈我个人的心得体会,这个心得对一分不花和挥金如土的人士无效。

1、花钱花在刀刃上
首先买一个高级帐号,一个月不过32块,全武林性价比最高的消费。
光一个能自定义头像,我就觉得值~
然后多余的钱可以买精力和猴脑,还有刷新杀手任务,最好控制在一天100金以内。
装备最高冲+7,因为+9的提升也就几点攻击和几十点气血的区别,性价比不高,而且你+7打不过的人+9了也八成是打不过的。
除非冲级,否则不要双倍大厅的训练。

2、合理安排作息时间
当然上班能玩是最好,不能玩也不要气馁,下面说说如何安排作息
高级帐号每天恢复100多精力,算上买来的精力,大概170多点,其实可以2天并一天使用,这样可以只买一个猴脑,挂机50~60次怪,每次挂9~10个,并接一个杀手任务。然后多下的精力全部秒掉大约要花90金,这样一共才花126金,比傻吃猴脑挂机省钱省时间。此间可以完成6个杀手任务。
然后精力为0的时候开始做任务,做完了就去大厅挂经验
挂经验的同时找一个竞技排名在你附近的人刷荣誉,你空手打他15次,他空手打你15次,大家都能赢15场拿15次荣誉。此间能完成5个杀手任务,如果有竞技场任务那就更多了。
然后就是点点杀手任务,抓抓奴隶了,不高兴的话挂大厅之前接杀手任务出去0精力杀怪。
当然具体怎么安排还要看个人的作息时间,我那样是比较省时间和金钱的,希望不要绕弯路。

3、万事不要争第一
千万不要拼命冲装备,那是个无底洞,任何服务器总有大款存在,他们不在乎钱,他们只在乎怎么虐待别人,如果不幸你和他卯上了,那还是乖乖躲起来比较好,最多输给他一个奴隶罢了,总比耗掉几百块钱还没卯出个结果来好。
不要冲声望,那会让你提早和疯狂RMB接战,合理安排好职位升级时间,可以让你横扫竞技场,别说50杀,300杀都是眼睛一闭一睁得功夫罢了。

4、弄明白自己需要什么属性的装备
这里我提供一个我自己设计的计算器,EXCEL格式,可以计算属性的提升带来的效益究竟有多大。
懒得用的我这里提供一些绝对不会错的经验
A、除非是剑宗,否则根骨绝对比身法和臂力有用。
B、攻击力100以下追求附加攻击力,100以上追求附加攻击比率
C、别人闪避高于你的命中的时候,不管什么职业,命中都比爆击和破击有用。

5、剑宗加点及PK应对方案
一开始,40级前全部加根骨穿中甲
由于初期属性对技能几乎没有影响,所以身法或者臂力带来的收益远低于根骨。
40以后,由于出现技能装备,而且身法带来的收益大大提高了,不但提高攻击和闪躲,还提高了技能伤害,身法收益开始高于根骨,这个时候有必要洗点了。
50以后,装备更加多元化,有变态的反击血牛臂力剑,高命中高吸血的中甲剑,还有高闪躲高爆击得身法剑。
个人认为后期很长一段时间内,满身法,中甲吸血剑的地位还是比较高的。
对付控制匕,我们命中高,伤害高,速度不慢,同条件下,匕首不是很怕,而且他们攻击不高,轻甲又很少出附加伤害属性,更多的是破击和闪躲,所以后期不怕控匕
对付刺匕,那还是比较头疼的,中期刺匕利用绞喉反伤,后期又有无命,还是比较棘手的。好在中甲对轻甲还是有利一些,所以赢面可以保持一半一半。
对付气宗,说不上来,因为气宗太少,厉害的更少。
对付同样的重甲剑宗,输的概率很大,因为他们反伤很离谱,血又比我们多,攻击也不亚于我们,所以尽量能避则避。
对付破坏和防御,目前比较冷门的职业,还是要等人多起来了才好定论。


 

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