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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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纠正误区+深度挖掘,关于挂机修炼和手动修炼!

2009-09-14

材料一:
34级号打33-36的魅影贼妇,修炼一次748
手动练怪(怪物等级,经验)
(33,681)(34,725)(35,732)(36,736)
假定4个等级的怪出的概率一样,平均经验718.5
那么经验比为748/718.5=1.041

材料二:
26级号打28-30的魅影贼妇,吃猴脑,修炼一次882
手动练怪(怪物等级,经验)
(28,738)(29,750)(30,757)
平均748.3
经验比1.18

材料三:
26级号打24-27的巨型野猪,吃猴脑,修炼一次673
手动练怪(怪物等级,经验)
(24,593)(25,646)(26,702)(27,712)
平均663.25
经验比1.014
多次的实验发现了有趣的结果:怪物附加属性如阴阳,守护等对经验无加成!

由于3次经验比都不一样,且差距很大,于是我做了如下的分析:

1.由材料一和材料三看出手动练比自己等级低的怪时,经验会打折扣。差2级的话貌似只有85%的经验呀……

2.材料一和材料二中修炼的经验大于手动打最高级的怪,但是材料三中修炼经验居然少于打最高级的怪。

我提出下自己的猜想:修炼时也需要看等级,26级的人修炼平均等级25.5的怪,相当于打了低级的怪,经验有折扣
结论及现实意义:

1.不要去打比自己级低的怪!经验会少的!(又废话了,好多余)

2.平均等级和自己差不多等级的怪,修炼和手动的经验比比较低。而对比自己高2,3级的怪,修炼和手动的经验比较高。(没事少用手动呀)

3.一般练级时我们都会手动练比自己级高的怪,那么修炼和手动的经验比可近似于材料二,即1.18。30%依我看是不对的哦 !

那么现实意义出现啦!我把这个意义姑且叫做非RMB省猴脑累手累大脑大法  :
吃了猴脑以后经验加30%, 但是时间却只有3小时,怎么有效利用猴脑呢?
我们把开了猴脑手动练一个怪的经验设为1.一个人总共有x精力,手动练怪y分钟一个
自动修炼的经验是

A=1.18*(180/3-1)+1.18*24(最后的3分钟可以修炼24个怪)+1.18*(1-0.3)*(x-83)

手动修炼的经验是

B=1*(180/y-1)+1.18*24+1.18*(1-0.3)*(x-23-180/y)

比较A和B:

A-B得到(略去一段草稿纸……解一个简单不等式)

y<1.49的时候(定义域x>83),A<B

也就是说手动练怪小于一分半的话。手动修炼对猴脑的利用率要比自动高!!!(突然发现自己有意义了回 )

很多朋友说没看懂,我可能真的没表达清楚吧。

公式想表明的意思是:

一个200精力只吃一个猴脑的人,并充分利用这个猴脑的人

全部用自动修炼来消耗完全部精力得到的经验
小于
比一个在猴脑状态手动修炼(1分半以下杀一个怪),非猴脑状态自动修炼消耗完全部精力得到的经验。

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