武林英雄-首页

《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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个人装备路线探讨

2009-10-14

首先声明:气宗不可能靠一套装备通吃天下,抱着这种想法的玩家,请按Alt+F4
  
  
  
  气宗穿中甲,这个是没啥疑问的,首饰全职都一样也不存在分歧,武器就有问题了:气宗剑还是剑宗剑?
  
  我的答案绝对是:剑宗剑
  
  没错,气宗很需要内息,但并不是任何时候都需要内息
  
  比如打防枪,你内息就用不完
  
  再比如打破枪和控匕,实际上甚至是内息越低越好
  
  所以我们需要在内息和气血之间进行调节
  
  那么,武器是不是一个合适的调节工具呢?
  
  不是,武器需要打石头,需要升级,显然保有两把武器成本太高,用饰品来调节气血和内息才是最经济的
  
  因此,请允许我再次BS下9W:你们对待气宗太刻薄了!气宗连BOSS任务奖励的武器都是次品,我是大坏蛋!
  
  
  
  搞清楚了气宗的装备流派,我们不妨来看看气宗装备各位置有那些可选属性:
  
  
  
  武器:技能、命中、攻击百分比、气血百分比、攻击
  
  饰品:技能、气血百分比、内息百分比、攻击百分比、根骨
  
  帽子:命中、攻击、血上限
  
  衣服:命中、攻击、根骨、血上限、蓝上限
  
  披风:命中、闪避、蓝上限
  
  裤子:命中、根骨、血上限、蓝上限
  
  腰带:命中、攻击、根骨、吸血、蓝上限
  
  护腕:闪避、吸血、血转蓝、蓝上限
  
  鞋子:命中、闪避、根骨、吸血、血转蓝、蓝上限
  
  
  
  顺便解释下为何不考虑吸蓝、爆破,以及吸血的作用:
  
  
  
  吸蓝:吸蓝是按输出直接伤害的百分比吸的
  
  气宗用寒冰剑时不缺蓝,没必要吸
  
  用烈焰时很缺蓝但烈焰的燃烧伤害不是直接伤害,吸不到蓝
  
  而且烈焰通常用来打重甲,70级时13级烈焰的直接伤害部分被重甲防御抵消后所剩不到300
  
  70级时能洗出的吸蓝属性“洗髓的”只能吸3%
  
  也就是:在你最需要蓝的时候,一次能吸8点蓝,整场战斗,你大概能吸不到100蓝
  
 °子:没有选择,命中+根骨+血上限
  
  腰带:两套轮用,命中/吸血+攻击+根骨
  
  护腕:没有选择,闪避+吸血+血转蓝
  
  鞋子:两套轮用,命中/吸血+闪避+血转蓝/根骨
  
  
  
  如此,则随时通过两套装备混穿,调节命中、闪避、攻击、气血、内息各属性
  
  另外,推荐夹辅披风+护腕,古道帽子+腰带的搭配,和紫装比,命中闪避更高,攻防稍低,总体性价比更高

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