武林英雄-首页

《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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刺杀系养成及无命技能分析

2009-12-05

刺杀系和控制系作为匕首流是目前玩家人数最多的流派

目前大家对无命技能的使用和刺杀的定位存在疑虑
现为大家全面解析无命的意义和刺杀系的养成

 就目前阶段,级别在50左右,无命处于并不成熟的应用阶段
 

一个50级左右的中等偏上的刺匕,平衡加点,血大概在2000左右(吃了食物),攻击力在200左右(吃了食物),
一次无命攻击,消耗自己100的血,60%的伤害提高就是多伤害了对手120的血(考虑到防御与闪避),
价值只有90左右,再考虑5%的命中加成,实际有95左右的平均伤害加成

而在60级以后,才是无命技能的黄金阶段

无命技能最高等级是8级,加上装备和食物附加的4级,最高是12级
12级的时候无命的伤害加成是115%。

以80级为例,玩家血在3500左右,平均伤害达到450是很正常的,每次消耗在175生命,加成的伤害在517左右
这个时候,无命的作用非常大,除非遇到防枪的反弹,和其他职业都不落下风

中前期,普通玩家建议使用绞喉

装备较好的玩家在能保证攻击数值的情况下,追影式效果最佳。

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