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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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玩弄对手于股掌间--控匕论

2009-10-27

 职业介绍是这样诠释控匕的:<控制系>单挑能力极强,与他人对敌时,其攻击与防护虽都不出众,但擅用灵巧的匕首控制对手的能力,能以多变的攻击方式玩弄对手于股掌之中。

  用控制一词完全可以形容控匕的技能特点,除了断肠之外,他的每一个技能都是靠着改变对手的属性而展现威力,要玩转控匕,就要好好体会控制一词的用意!

  职业特点:血量中等,速度快,主动技能强,辅助技能弱,除了关楼之外,几乎是打任何副本的抢手馍馍!

  职业评价:中前期:较强,后期:不弱

  控制系想在决斗中取胜的秘籍就是!让自己的属性效益达到最大化,同时让对手的属性效益最小化!

  控匕的加点

  采用最具传统的加点方法:身法加到装备能穿得上,其他全部加根骨。当然,这样加点方法必须和你的装备相结合。‘控匕’想在竞技场立于前列,高气血是最基本法则。

  控匕的国家属性

  魏国和韩国。个人认为魏国最好,毕竟控匕需要高命中来达到控制的效果,也可以选韩国,见仁见智!

  插一句:个人强烈推荐选魏国,本人亲身体验,今天已经64级的我开始过那个让所有人都头疼的暗杀任务,杀残剑杀了20多次,每次都差几十颗血,非常之郁闷,后来听八戒说游戏在5区的号60级就过了暗杀任务,所以特意寻去看了下战报,发现游戏的命中是15%而我只有吃药后的4点命中,看到了原因后,我义无反顾的洗了国家属性舍去了闪避4,选择了命中4,之后便信心满满的去找残剑,结果一下过,我还剩600血.....很开心,觉得这100黄金没有白花,所以劝各位玩控匕的玩家魏国绝对是你们最好的选择,相信我没错。

  控匕的辅助技能

  1. 灭情战意。打高血职业不错,特别是对上防抢,高吸血使控匕拥有了对付防抢的资本,对方血气越高越能体现出价值!

  2. 邪恶战意。邪恶战意必须成型,作用才会显现,14级邪恶战意配合穿心打破枪会有非常好的效果,打重甲职业相当于多了一个主动技能穿心!由此可以看到:控匕的两个辅助技能都是对重甲有效果,对血少闪高的职业完全失去作用,最典型的是打刺匕,当刺匕和你玩命的时候,你说你是抽他蓝还是吸他血,这不完全是搞笑吗?建议游戏开发商给控匕一个可以打轻甲的辅助!

  控匕的主动技能:

  1. 断筋和追魂。前期技能没什么值得分析的,记得当时两个技能学习等级是错开的,比如14级学3级断筋,15级3级追魂不需要太讲究,哪个等级高用哪个就是,前期很快就会过去了!

  2.卸武。可用来对付破枪、重剑,用回马的防抢。之所以把卸武排第二来讲,是因为这个技能打破枪真是太有用了!但是卸武是和主流的装备搭配法最格格不入的!用卸武首先要完美的命中!打破枪12点命中必须要保证!否则MISS一次对方很可能马上给你一爆!其实是保证足够的内息!闪避不用堆太多,33闪和40闪面对破枪的飞龙闪避的效果几乎一样。适当放弃闪避,多堆点爆破,以爆破的高攻击来弥补内息的不足。

  3. 破甲。可专用对付防抢,堆血破枪,适用全系,对闪避系效果欠佳。控匕最高攻的技能,最没特点!用破甲的话,堆攻击是最必要的!毕竟你现在比的就是伤害输出,除了必要的命中闪避,堆点爆也可以,一定不要堆破!破甲的破击往往还不如平砍!

  4. 断肠。断肠和破甲一样没特点,适用于除防抢外的几乎所有职业。  为什么控匕有破甲这个高攻技能,还要有断肠这个流血技能呢?区别就在于吸血与反弹,当你的吸血大于对手的反弹时建议用破甲,比如剑宗用补遗反弹时,用断肠的效果好一些。另外打气宗也可以用断肠让对手流血,减少对手回血的比例。用断肠一定要保证高命中高闪避,另外多堆点血,无视攻击,爆破。断肠的另外一个作用是用来打王朗。

  5. 穿心。穿心+14级邪恶战意据说可以让任何一个重甲职业为你痴狂,用穿心保持高命中是必要的,闪避次之,尽量堆一些爆破,毕竟挠不动对手还打什么?

  6. 催心:专门用来欺负气宗的技能,注意如果对手用回蓝辅助时,催心不可用。既然专门用来欺负气宗,属性点看着对手走就是!

  7. 定身:为什么把定身放在最后讲?因为这曾经是控匕的神技,现在被削弱了却仍然是控匕对付高闪职业的最常用技能!控匕之所以被高闪职业压制,最根本原因,就在于控匕根本没有和高闪职业对抗的技能,无论是主动技能还是辅助技能!能把其它技能用好并不困难,能用好定身,你就是神!你会发现控匕就是神职!控匕和刺匕的区别在于:如果说刺匕是刺秦的荆轲,图穷匕见,生死早已置之度外!控匕就是鱼肠藏剑刺王僚的专诸,必须先发现对方的弱点,再一击必杀,全身而退!面对高闪职业,一场战斗,当你和对手都是4闪的时候,你该想办法调整命中、闪避,让自己可以闪5次,让对手只能闪3次,能做到这点。你就是赢家。

  这可不是三言两语能讲得清的,需要你不断地摸索,分析战报,找差距,哪怕控匕对身法刺的胜率是1:10000,相信经过深刻的分析摸索,你都会找出那万一的几率。几率并不是人品,而是藏在双方的数据当中,接近固定值的东西!

  控匕的装备

  控匕的装备很关键,前期和后期的装备属性有所侧重。先说说前期,60级以前,装备能加血或加根骨的尽量都加点,然后就是躲闪举例:一件衣服,如果属性是:根骨8躲闪2%暴3% 或者 身法8躲闪2%暴3% 两者,我建议选择前者。因为前期气血高,可以让你立于不败之地。而后期装备属性更注重:命中,躲闪,暴击,攻击力;后期的破枪 防枪 刺杀和身法剑这个时候,对于控匕,只有多堆一些命中,躲闪,和暴,才能让自己不会输的几率小些再小些。当然,后期的气血也是很总要的,只是到后期,装备属性不需要再偏重于气血或根骨。

  对于控匕石头的镶嵌,我还在犹豫中,自从玩了这个游戏后便会时不时的跑跑哥们网游平台的1,2区,看看高级装备的同时,在看看高级控匕的装备属性取舍和石头镶嵌。看后发现了一个很奇怪的现象,就是哥们网游平台的控匕几乎都是镶嵌的身法和根骨,初步打算搞一套浴血,镶嵌72的根骨和气血石,

  总结:要想玩好控匕必须先爱上他!游戏开发商不会因为你的抱怨而让控匕天下无敌,要玩好控制系要深切理解控制一词,控制就是要让自己的优势更明显,让对手的弱势更颓现!调整你的装备,让你的技能达到最大效益!

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