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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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为你解析武林英雄如何选择国家

2009-11-30

武林英雄是目前最火的图文武侠RPG网页游戏,有着一大批的玩家,但是亡灵在接触武林英雄这么长时间以来,发现世界聊天频道好多新手问选择国家有什么说法没有,国家也有国家的特点,下面亡灵给大家讲解一下武林英雄怎么选择国家。

先来说一说各个国家的特点:

  七个国家由于政治环境,地理因素,人文因素等有着不小的差异,因此,选择不同的国家,所具备的国家特性也不同。

  齐国乃周王朝开国功臣姜尚的封国,名将辈出。国都临淄的稷下学宫人才济济,战国时第一剑客——稷下剑圣曹秋道即齐国武士的代表人物。齐国武士讲究练气,追求以剑气伤敌,对剑尤其钟爱。
  国家特性:气血上限 +0.2%×职位等级
  内息上限 +0.4%×职位等级

  楚国位处南方,国都寿春,由韩,魏两国隔开了与强秦的直接对话。楚人天性直觉敏锐,在对敌中能够轻易的看出对方的破绽。在没有面临强秦直接的军事压力下,楚国的艺术水平极为发达,楚人对宝物更是有着天生的直觉。
  国家特性:破击率 +0.2%×职位等级
  获得高级装备几率 +0.2%×职位等级

  魏国与赵,韩两国同属三晋,国都大梁。魏国信陵君魏无忌曾联合其他五国痛击秦军,此次六国聚会仍是以信陵君马首是瞻。魏国武士擅用长枪制敌,追求攻击效率。
  国家特性:命中率 +0.3%×职位等级

  燕国名将乐毅,曾合燕、秦、韩、赵、魏五国攻齐,攻占齐国七十余城,攻入齐都临淄,占领齐国长达五年,后齐将田单组织反攻,以火牛阵破燕军,才收复失地。但自乐毅后,燕国再无强将,燕国太子丹冀望寻找个人英雄以救燕国,因此燕人精于刺杀之术,对匕首尤其擅长。  
  国家特性:暴击率 +0.3%×职位等级

  赵国自赵武灵王胡服骑射的改革以来,一举成为战国中首屈一指的军事强国,国内名将辈出,武有廉颇李牧,文有蔺相如。但由于国君昏庸,长平之战临阵易帅,导致40万赵兵被坑杀,自此赵国国势日渐衰减。处在这军事强国中的赵国武士,个个武艺精湛,身体强健。
  国家特性:附加攻击力 +0.1%×职位等级
  防御力: +0.2%×职位等级

  韩国与赵,魏两国同属三晋,由于北方山戎族的侵扰,韩国不断南迁,后定都于新郑。战国七雄中以韩国实力最弱,但由于在北方长期与外族对抗,韩国武士长期翻山越地的山地战,使得他们身轻如燕,在与敌对战时更是步伐轻盈,飘忽不定。
  国家特性:躲闪率 +0.3%×职位等级 

  秦国自商鞅变法后,一举成为战国时代头号强国,在秦相吕不韦迎接秦诸君嬴政回归咸阳后,大秦国力日益强盛,对东方六国虎视眈眈。秦人民风彪悍,不尚空言,强将如云,据守在险境函谷关的秦国大将蒙傲正厉兵秣马,准备东侵。  
  国家特性:攻击力 +0.1%×职位等级
 
  以上就是武林英雄中七大国的国家特点,选择国家之前一定要看好这个国家的特性适合练什么职业,不然会耽误你以后属性发展的。

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