武林英雄-首页

《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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攻击力篇

2009-09-23

可以说,攻击和血量上限是玩家们最注重的两个属性,那么咱们人物面板中显示的攻击力数值,到底是如何计算得来的呢?
  
  首先我们还是要知道到底哪些因素影响人物攻击力:
  
  1.臂力&身法
  
  有一帖我们就说过了,臂力和身法对攻击力的影响视人物所装备的武器而定,具体为:
  
  装备了枪时装备了剑时装备了匕首时
  
  +1臂力攻击力+0.3%攻击力+0.2%攻击力+0.1%
  
  +1身法攻击力+0.1%攻击力+0.2%攻击力+0.3%
  
  注意,即使你的职业是破枪,只要你手里拿的匕首,那么身法就是影响攻击力的主属性,当然,我还没有看到“匕首枪”这种玩家,因为职业技能多数都需要装备对了武器才能发挥作用。
  
  2.技能
  
  只限于被动的和辅助的,也就是会对人物面板的攻击力数值造成影响的技能

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