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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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逆向思维,最省钱的职业——臂力剑宗

2009-10-09

首先声明:这篇文章说白了就是告诉大家,臂力剑宗对各种属性的包容性和利用率是最高的。

通常专业玩家洗装备基本都是要量身定做。不能容忍紫装上的属性一丝缺憾。因此这篇文章的观点绝不适合你们。你们可以提前关网页了。

对于广大花少量RMB的玩家而言,如何在省钱的前提下有效的提高自身战斗力呢?这里面我认为剑宗能做到最省,尤其是臂力剑。

剑宗,打着平衡的旗帜,混迹于江湖。结果是哪方面都不突出,哪方面都不太弱。对于这样的职业只有在装备上加上技能优势,才能立于不败之地。

通常对于臂力剑宗而言,追究属性和枪系一样。前期追求气血、根骨、攻击、暴击,臂力。如果洗紫装时洗出前面这五种任意组合,只要数值不是太低。大家都能欣然接受。但是世上不如意的事情十有八九。通常,这五种属性其中三种一起碰头的机会很低,通常一件紫装同时出来上面其中两种属性就不错了,尤其是数值还不错时,多数人会忽略第三种属性,不管是加内力,加防御,加1属性的什么其他东西。

虽然这种忽略都是大家无奈而为之。但是换一个角度想想。那些属性真的浪费了么?或许仅这一个属性而言是浪费的,但如果和其他属性结合起来,说不定可以起到意想不到的作用。出现无心插柳柳成荫的情况。

比如对于臂力剑来说,在臂力足够穿装备的情况下,多数人都会把属性加到根骨上。剑宗和气宗的身法属性是每升一级,提高一点。剑宗的辅助技能“挪移”最高加到8点闪避。当该技能学到后期,闪避数值较大时,多数人会开挪移,跟其他职业对抗。

这时候洗装备,臂力剑宗对属性的追求其实完全可以抱着有容乃大的心态来进行。比如,重甲属性往往洗出加闪避(靴子上较多)、加身法、加防御,加内力等等其他较弱属性。基本上,我的观点是只要不是加防御。其他属性都不错。即使是防御,如果资金有限,我们也可以接受。

对于身法,身法的攻击加成跟臂力一样,附带闪避0.12,加上辅助技能,身法属性一点也不浪费。

对于闪避,更是好东西。不过重甲貌似只有靴子有。

对于内力,打副本绝对用得到。也可配合中甲的受损气血转内息来用。

对于反弹,不用说,都知道是个好属性。50级以后配合终极技能来用。

另外剑宗一个优势就是装备混穿。臂力剑可以穿重甲,中甲。假如我们要洗中甲。这时候省钱的特点更明显了。对于中甲,除了吸内,防御这两项属于传统的垃圾属性外。其他的我们都可以接受。

吸血,配合高等级时武器的吸血石头来用。

受损气血转内息,好属性。~~~对于内力充裕的剑宗来说,绝对是个极品属性。不过目前我就在靴子上见过。

命中,(感觉中甲很愿意出这属性)本来剑宗的10命中足够用,但一个斩玄剑法就降低了12%,现在能加上几点命中。这种属性又怎么会浪费呢?

综上所述。臂力剑宗可以穿两种属性的盔甲,洗出的属性也比其他职业多。只要不是吸内这样的属性。我们完全可以坦然接受。而不用一味的追求极品。另外,如果其他两个属性较好,第三个属性即使是加防御也值了。这样穿部分中甲的臂力剑的防御才不会太低于枪,攻防上不会有太多弱势。

用一位前辈的话来说,追求极品的结果就是破产!

题外话:身法剑。

身法剑一定别洗中甲(眼神不好的人看清楚了,不是不穿中甲,而是不洗中甲!)。诸位洗中甲的朋友,你们想要中甲的什么属性?闪避?轻甲不比中甲好洗么?命中?身法剑需要加命中么?臂力?完全用不到(貌似中甲还就常出这个,)。吸血?这个倒可以有,破击?这个也可以有。身法?同理,轻甲不更好出么?

诸位!你们不是为了中甲多一倍的防御,就是为了几个寥寥可数的属性。而这些属性聚在一起的机会有多少啊?聚在一起,数值又很理想的有多少啊?所以我的建议是,你不如开防御,加轻甲的闪避!!也许你这样会好洗得多!

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