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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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气宗vs各职业解析

2010-01-11

VS破坏:50级左右的破坏,常用的技能通常是破风(狂风),六合,对付气宗,估计大部分破坏都会选择六合。此时破枪的六合通常在4,5级,每次命中可以扣除10%内息,此时,气宗的焚心作用就非常明显了。由于枪的闪避较低,辅助技能可以以心静配合焚心,主动技能使用寒冰,以战斗200秒计算,最多只会出现一次MISS,而破枪的速度被控制在20+秒出手一次,寒冰本身的低耗,配合心静和焚心,破枪抽到死也抽不光你的蓝,而六合相比破风,本身又是牺牲了攻击力的,因此完全可以不落下风

VS防护:防枪对气宗,还是有一定的克制的,防枪由于天生的防高血高,对付防枪,一定是以心静配焚心,在配以烈焰剑气,但由于混元势的存在,烈焰的附加燃烧伤害,会被打个折,同等强度下,气宗对付防枪,并没有太好的办法

VS剑宗:剑宗的4围与气宗相似,命中略逊于气,而闪避更高。对付剑宗,剑气纵横必开,若使用烈焰,则需要焚心的配合,使用寒冰,则需要冰心的配合。相对而言,对重剑用烈焰,轻剑用寒冰,效果较好

VS刺杀:刺杀此时实用技能通常为追影或绞喉,其特色在于高闪,因此剑气纵横必开。与对付剑宗类似,焚心配烈焰或冰心配寒冰,都有不错的效果。但需要注意的是,若刺杀出了噬魂,那么毫无疑问,焚心配烈焰上吧

VS控制:虽然控制有抽蓝的摧心,但大多种情况下,50级的刺杀更愿意使用定身。由于控制本身的闪避就不高,因此在剑气纵横开了以后,气宗的命中基本可以平衡掉控制的闪,此时使用焚心+烈焰效果很好,由于自身根骨高,在HP,攻击,命中上,都不输于控制。当少部分控制专用催心对付气宗时,使用寒冰+焚心,同样将使控匕有来无回
 

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