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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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关于武林职业强弱之封天说--针对性评血杀强弱

2010-04-30

首先说一句,玩游戏要看他的全局,而不是看其中某部分或某时间段。

现在人们谈得最多喷的最多的就是血杀-kb。(其实我们好可怜的)。有见解可以说,但不要没有去了解就喷,为喷而喷,说的好是愤青,说差点是疯子。表喷我-喷也别喷脸。

是啊,血杀很强非常强,强到后期杀不死气宗被弹死,狂打防枪被秒死。
重剑打得到你,他还会闪你。刺客刷刷的几下暴击,又归天了。星星好漂亮!

    kb前期强是应该的,他的强建立在了全职业唯一一个被动辅助可说是多垃圾的前题下,俺们牺牲好大。在前期各职业的被动辅助都没上来的情况下。kb的劣势就没体现。等到都上来了,就知道什么是平衡了。建议大家去选kb-到时一起喷kb太弱。
    我们纵观全局看看。现在被人说bt就是追魂吧。就没改前是6*5.5=33的附加攻击。很多吧。其实算攻速剑就少我们2下吧。但他有命中又有闪避,火炎剑法加多少攻击有眼睛的去看看。一开始强是因为大家的血少。你不加根骨搞全臂力全身法,那没办法,你活该被虐。全身法到后期有闪避加成可显现一定实力,但全臂力就是绝对不可取的。
    每个职业都有他强势的一面,血杀强在主动技能上,强大的主动技能附加很黄很强大。但也就到了定身这里了(要不是神话娃娃大大的定身附加攻击说,很多人到现在还用可怜的追魂被虐中)。后期呢??断肠很好。但也就拼个rp了。后期人人血多6-20,5秒全20才100.大家动不动都是2500-4000血最少打个20下。
    这是什么概念。我们不是cb,所以闪躲优势不大。气宗可以硬把你耗死。人家娜珈系魔法防护盾加反装。你一定比他先死,还有那很bt的技能攻击附加。
    剑宗呢???强大的技能转换能力,强大的3维,强大的闪和命共存,你都变神了。好好看着你打不中人,人家还能打你,武器比你攻击高好多,速度慢你一点点。唉~这时只能靠rp。
    刺客,cb前期也是很尴尬,但多得贫乳先烈的纹喉真解,才把cb从泥泞里拉出来,我也才发现9w策划的巧妙。好了。说说cb对kb吧。cb的闪大家有目共睹了,后期用无命和你玩,人家随便几下暴,你就会发现星星好近了
      最后的压箱出来了。防枪,我是见识过防枪内测时的神奇了。反可以反得你快死,你打他,动不动4000+的血2500+的防????你打得动??这些是不是足以让你气死?但你放心,你连生气的时间都没有,冷不防一个回马就把你秒了。又见星星(我为什么要说又呢?)很黄很强大吧?
      破枪我没玩过,听说是真的很垃圾,但要是突然来个技能真解之类的翻身也不是不可能的。毕竟这游戏还有很多没解析的。
      说了这么多也希望大家支持下,顶顶~我也就心满意足了。
      大家玩游戏表老喷,先看看是不是自己玩的方法错了,我们是玩游戏,不是被游戏玩,游戏是让我们休闲开心的,不是使我们生气劳累的。希望大家玩的愉快。
 

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