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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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教你玩转控匕

2009-11-17

坦白说,虽然武林英雄--控匕不能算强,但绝对是有可玩性的!

  喊控匕弱的,要从自身找原因,你的技能配不配你的对手,你的装备配不配你的技能

  控匕,就目前来讲,常用的技能为:破甲、断肠、卸武。

  其中,断肠的后部分秒伤,与武器攻击力无关,和对方护甲无关。

  因此,在适用面上,躲闪为适应面最广的第一属性,堆多少或者说打任何职业,都是很有用的。第二位的三种属性:命中,暴击,破击,这三个属性是仁者见仁,智者见智的属性,我简单说下我的看法:当个人命中在8 ̄10以下,命中对控匕来说为绝对的第二属性,因为,基础命中为95%,每人一般来说都有那么2 ̄5以上的躲闪,所以,堆命中到8左右,对打所有职业来讲,都不浪费,多打一次等于攻击翻倍,而多暴击一次对控匕来说是只增加了50%的攻击,所以,当整体命中小于8时,1命中基本=2暴击,破击,在对于高护甲,护甲高到减伤50%时,1命中=1破甲,但是,对轻甲职业,破甲却远远不及命中那么适应面广了。而破甲和暴击的关系,主要是在高级别后才有比较,55级以前,毫不犹豫的暴击,55后或者更高级别,当面对的对手甲高的占多数时,考虑整体15以下的破甲为好,假如第一是防枪重剑,而你要针对他,那么,破甲将>暴击。

  控匕的强力技能有4个:穿心,断肠,破甲,卸武

  穿心 ̄我暂时没用过,这是最耗蓝也是最强大的技能!要和邪恶战意配合使用,听说14级邪恶配穿心是相当强大滴!适宜打重甲!

  断肠、破甲,都是纯伤害输出!在伤害上区别不大,一个你用断肠要9刀搞定的对手,你用破甲基本上也要用9刀!

  除了打防抢断肠不太好使外,打其它职业,断肠和破甲的区别就是对手的反弹!如果一刀下去,对手反弹你的血量大于你的吸血,那你就用断肠好了!其它区别不大!

  如果走断肠路线,最好多堆点命中和闪避!因为这时候爆破用处不太明显,而多命中1次的收益是非常大的。

  而走破甲路线,多堆点攻和爆。

  《破甲式》附加攻击35% 防御-40% ;试用于对付 破枪和防枪 。之前看过很多帖子,说破枪要用《卸武》;经过本人亲身试验,对付破枪用《破甲式》绝对比《卸武式》要好。当然,这仅是个人的建议,见仁见智吧

  如果决定用破甲,破就是一个很多余的属性,经常会出现破击还不如平砍伤害多的事!

  卸武是对付破枪最好用的技能,用卸武对付破抢,一定要保证全命中,12命中是必须的,其次要保证足够的蓝!用卸武的话,堆闪避不如堆爆破!

  有些对手让你必须选择某种技能

  有些对手让你可以活用技能

  但是技能一定要配合你的装备!才能产生效益最大化!

  下面还有一些常见的战斗指南

  一.对刺匕:无命首选。基本上无命对付刺匕是最佳选择。没什么说的,绝对是让你满意的伤害。

  二.对反伤防枪重剑,噬魂或斥魂吧,低闪躲高防高血,也只能用中庸技能对付了。

  三.对气宗:冰心+寒冰+纵横的,噬魂招呼上吧,无我+纵横+焚心 无命上拼伤害看看谁高?主要来说气宗的内息限制很大,对付刺客不用纵横用静心命中就低,没静心冰心+烈炎或无我蓝很可能不够用,很难达到平衡,加上速度倒数第3,打起来不算很难。气宗同级装备属性相当,对付剑宗和防枪确有独到之处。

  四.对破枪:随便打吧,破枪的高攻击高爆在你的闪避面前没多大发挥的余地。破枪对付气剑防都是不错的职业,打小刀确实有点差。

  五.身法剑:刺客,无命,互相飙伤害和RP吧,没啥说的……就是看运气。

  六.均衡剑:还没见到高级的。不知道怎么说,在刺客中期对付均衡剑确实吃力,但是那是技能真空期没什么参考意义。均衡剑后期大概属性也就是30闪%中上的防。攻击中庸的职业。没有打过不知道到底是什么状况。

  小小心得,不足挂齿,希望多多少少对大家有点帮助,有什么好的方法也希望大家能多多谈谈,毕竟大家都是为了把这个职业玩好是吧,今天就先说这么多了,以后有空再慢慢道来。

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