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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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气宗之我见

2010-03-11

一、加点
    这个系统有提示的,气宗以加根骨为主,臂力和身法完全根据实际需要进行操作,至于怎么加,每个加多少,就根据你所选择的套装的类型进行加点了。
    1、如果选择珊瑚套、灵舞套这一类的装备,那么只要身法和臂力各加少量即可,因为这一类的套装的所需要的身法和臂力是一样的数值并且都比较少,最适合气宗这样对身法和臂力都没有大量需求的了
    2、如果选择倾城套、惊鸿套这一类的装备,那么就要以加臂力为主,这类的装备对于臂力的要求很高,所以如果选择了这类型的装备就要在加根骨的同时适当的加些臂力了
    3、如果选择冰雪套、天蚕套这一类的套装,那么就要以加身法为主,这类的装备对于身法的要求很高,所以如果选择了这类型的装备就要在加根骨的同时适当的加些身法了

    虽然装备最主要还是看属性,但是如果你为了穿戴惊鸿装备而努力的加了臂力,突然发现了一个不错的冰雪装备,那就尴尬了,要知道,以后是没有黄金让你洗技能,所以,在你选择使用气宗之后,你就一定要考虑这个问题了,毕竟,气宗是一个特殊的职业,他的主要属性加点与装备的需求是没有关系的,如何在即保证自己的根骨尽可能多加上的同时又保证好装备能够穿上,就要看各位玩家自己的定位了


二、技能
    开始的时候大家都是很期待无我剑气的,毕竟那是封测时候的终极技能,也是内测时候的最高等级的技能,同时,封测的时候只放出了一级,所以更让大家期待,但是很遗憾,高耗蓝的同时其伤害输出并没有达到大家的期望和设想,甚至是感到有些遗憾,无我剑气,这个封测时候的神秘技能在内测时已经成为了鸡肋——爱之、责之;亲之、恨之。我们只能放之亦!不过值得庆幸的是,气宗的另外一个技能却给了大家振奋——烈焰剑法,此技能的燃烧可以让敌人在短时间内持续掉血,相比较无我要来的实用。
    至于辅助技能,冰心是不错,但是要有一个前提作为保障,那就是大量的蓝,一般的蓝可能都支持不起冰心的消耗,即使配合固本培元+心静通灵,还是需要大量的蓝作为物质保障,气剑没有蓝是连一点还手之力都没有的,这一点相信所有玩家都是同意的,所以搭配好辅助技能+大量蓝,气剑将是不错的选择。

 

三、黄金
    这是一个相当沉重的话题,但是却又是一个不得不说的话题,下面针对两种气剑玩家进行讨论

    1、RMB的气宗:这种气宗的最大特点就是生命力的顽强,为什么呢?因为内测的一样新物品——便携式蓝包。大家千万不要小看这个物品,对于气宗而言,非常之有用!因为气宗是一个高技能伤害输出的职业,从你进入游戏开始你的每一场战斗都要消耗掉最少一半的蓝(当然是在等级相近的情况下,如果你80级去打个20级怪那么估计最多两下就能秒掉),如果没有便携式包包,那么你的必然结果就是不断的买药、买药、再买药,买到你恶心为止,然后就是每场战斗结束以后你都要最少吃掉两个菩提(针对低等级而已),如此反复,令人无比之尴尬。所以便携式包包对于高耗蓝的气剑而言,相当重要!当然很多人都会说花那么多的黄金去买那个不划算,还不如直接用那些钱进行升级,快多了,其实我认为只是误区,之前气宗买那个的必要性说过了,不重复了,现在说下为什么不拿来升级。
 

四、小结
    记得有这么一句话——“没有神一样的对手,只有猪一样的对友”;同样的,在英雄里也流传一句话——“没有最强的职业,只有最强的玩家”。对于气宗而已,只有真正掌握了它的精髓的人,才能够将气宗的特点发挥到极致,如果玩家对于气宗始终没有一个清楚的认识,那么可能会感到迷茫甚至会觉得气宗太弱,所以,建议所有想玩气宗的玩家们都去认真的钻研气宗的特点和长处,同时也要正视气宗的不足,做到知己,那么在后来就可以像一剑那样笑傲江湖了,呵呵!
 

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