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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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浅谈气宗成长

2010-04-13

在游戏中,剑系职业分为了两类:一类是把剑作为武器,对敌造成直接伤害,这属于物理输出;而另一类则是以剑入道,剑作为发动攻击的一种道具,以“气”伤敌.   后者自然是气宗,以剑入道,“御剑”之意就在于此.

...   派系介绍   ...


气宗.
三围成长:臂力0.75 身法0.75 根骨1.5 (一点臂力+0.2%攻击,一点身法+0.2%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限)
武器:剑.  并且一定是剑宗剑... 剑宗剑和气宗剑的区别在于:前者能洗出加气血属性,而后者则是加内息.
防具:轻甲 中甲.
气宗的优势在于命中和根骨,高命中高气血高攻击气宗的攻击输出不容小觑;气宗的劣势在于对内息依赖远超过其他派系,一旦内息不继,输出和生存能力都会受到严重打击.


...   派系成长  ...


45以下.
这阶段基本没什么特点,大家都是埋头练级,职业的乐趣并不能从中获得太多.
升级的属性点除了满足装备需求外,其他均加到根骨.
等级较低时,无非就是心静+火焰,此时剑气和寒冰都未成型,双方基本也都是看实力说话,很少存在爆发RP的战斗.
45-60.
之所以我把45级作为气宗的一个分水岭,是因为此时剑气+寒冰+冰心的技能组合已然大成,加上可以去饮马入手仙鹤套装,气宗的黄金时代来临.
有着不俗攻击的寒冰,附带20减速,加上冰心的护体,对手给气宗的伤害降低了太多,六合催心此时尚未成型,加上仙鹤5件套装4%吸血效果,横扫一切派系不是神话.
装备建议:夹辅 乾坤手腕+乾坤披风,饮马 剩余5部位都用仙鹤.  石头采用气血+根骨.
这阶段注意的是冰心剑诀的等级不要升得太快,到了7级左右的时候就要视个人情况来决定是否继续升,因为更高等级之后烈焰必定取代寒冰,到那时候冰心所造成内息的短缺影响非常大. 
60-70
60级过后,气宗开始走下坡路,寒冰剑法所能提供的攻击力已经无法赶上其他派系高等级技能,加上职业克制,烈焰取代寒冰已成必然.
此时气宗应该是进入了一个艰苦时期,六合催心两大抽蓝技能基本完克气宗.  这也许就是“出来混迟早要还的.”
技能搭配也有了多种,如果勤奋一点就根据不同的派系来调整技能吧,无非是4个辅助轮流换.  如果想偷点懒,那么就剑气+烈焰+焚心,该打赢的就能打赢,必输的总也跑不了.
装备建议:夹辅 乾坤战衣,古道 侠客头冠+侠客战衣,夹辅 乾坤手腕+乾坤披风,(备用一件乾坤套装,用来保留套装3命中属性),欧冶子的抹布.
古道中甲无疑是气宗的首选,有着良好的命中和闪避,当等级不够68穿古道衣服时,乾坤战衣是一个很不错的替代品. 这阶段依然保留乾坤套装2件的3命中属性,此时即使用心静也能保证命中不低于10点.
而抹布的作用是一个奇兵,有着了大量防御以及4洞镶嵌所能带来的属性提升,面对12级六合催心也可以从容对抗.
70以上..
本人能力有限,目前等级只是69,对于自己的规划只到了75,至于更高的境界,已经不是我这种小R能够窥探的了...
70级又是一个分水岭,在我看来是因为气宗也有两种形态了,传统的根骨和新生的身法.
根骨. 装备建议:古道 侠客头冠+侠客战衣,夹辅 乾坤腰带+乾坤披风.  其他部件还是用散件吧,副本装备属性实在不怎么样.  既然都玩到了这个阶段,自然还是能洗出几件不错属性的.
和60多级相比,装备上的区别应该就是在于命中攻击根骨了.  气宗作为一个放弃暴击破击来换取高命中的派系,此时应该算是进入“状态”了..
70级身法气宗装备方面刚好能做到齐全.  臂力用来拿装备,身法117点穿上隐士护腿.
身法. 装备建议:古道 侠客头冠+侠客战衣,古道 隐士护腕+隐士护腿,夹辅 乾坤腰带+乾坤披风,鞋子用中甲的. 62级中甲鞋2命中2闪避即可,有身法更好.   石头全部是10身法10根骨.
如果此时职位为精英都卫,国家属性选闪避(3.9闪避),不算武器和饰品,没有辅助的情况下,应该是14命中40闪避.  由于武器和饰品的原因,气血的浮动就非常大,装备了武器和饰品估计应该是2800-3000左右.
*** 身法气的低血低蓝高闪使得只能使用剑气+烈焰+焚心... 面对CB就是比人品;KB无论用什么技能都是对半开的胜率;FQ就别想了,是个合格的防枪都能让自己体面的输;对抗SFJ的胜算还是比较大,有了剑气保证一定命中,无论对手是搜心还是魅影都有六到七成胜率;内战的话比的也是人品,无论对方是根骨还是身法;也就只有重剑能给气宗提供一点信心;而对抗PQ反而倒是需要剑气+寒冰+焚心,牺牲攻击力的六合使得身法气有资格与之慢慢耗,基本胜负就是1-2次出手的差距 ***   此乃个人心得,欢迎探讨  ***
到了71级,武器更换一次,72级红披风可以使用了...
应该说到这个时候,气宗的能力已经达到了极限,只有装备上的提升才能使气宗更进一步.

 

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