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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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气剑的崛起

2010-03-04

气剑是个稀少的职业,充满着怨气!但以我长期的战斗,认为气剑非常具有可玩性!
     升级之路无须多言,重要的是战斗中装备和技能的选择!(注:同等的装备同级别的情况!)
     1~30级:这段时间很短,黑暗时期很快就过去了!忍着吧!(基本不能打过其他同级职业)
     31~40:黎明的曙光开始展现,炽热的火焰剑法驱逐了气剑的阴霾!用火焰剑法去拼吧!(此时用火焰剑法可以小虐重甲,对轻甲也是55开)
     41~60:气剑可以骄傲的宣布进入冰河世纪,因为寒冰剑法对其他职业几乎无解!想想寒冰+冰心+剑气打的其他人毫无脾气的样子吧!(注:同等的装备同级别的情况!)
     60~68:此时气剑的麻烦开始来临:重甲中防抢的反弹伤煞我心,破枪的六合更是让我身心俱毁,还好可以欺负下重剑;轻甲刺客闪避的提升和无命的小成开始了对气剑的反抗,控制的催心估计就是专催气剑的心!此时,合理的技能变换是增加胜率的关键!
    VS破枪:如果是传说的的身法气剑(40左右的闪),冰心+剑气+寒冰可以拼过六合,传统的根骨剑胜利是个不可能的任务(见到破枪绕着走吧,除非装备好过破枪太多太多);可以用烈焰+焚心+静心拼攻击,运气好可以搞过!
    VS防抢:由于混元势(负面效果减少)的存在,烈焰只有弃之不用,寒冰+冰心+剑气慢慢打吧!一般情况都赢不了!
    VS重剑:还是想怎么打就怎么打!寒冰+冰心+剑气和烈焰+焚心+静心都可以保持较高的胜率!
    VS刺客:不管血刺还是全身法刺,烈焰+焚心+剑气就是气剑的选择!人品决定胜败!
    VS控制:冰心+剑气+寒冰打催心,遇到不用催心的那就好好的给他上一课!
    69~72:控制和破枪的压制时代宣告结束,学了寒冰12(爆的技能书),加上首饰的2天赋就是14级寒冰(不耗蓝),六合和催心吸干了蓝照样寒冰招呼!怎一个爽字了得!!!对其他职业基本不变!
    72~...:又是转折的时期,72的石头改变了原本的一切!原来还没什么大用的心技能开始派上用场,破枪的力破千军将暴力演绎,防抢的鹰击长空回忆“我本是控制(放血专业户)”,重剑和身法剑的新技能仍然没用,刺客的分身不是针对气剑的,控制的截脉打人根本不行!
   VS破枪:力破烈马者以玄阴+剑气+冰心迎之,六合者用寒冰+冰心+剑气招呼,至于残红那是破枪在拼运气!
   VS防抢:玄阴+剑气+冰心,不管什么就这一套。
   VS刺客:用剑气+烈焰+圣灵吧,高命中的装备是胜败的关键!
   VS身法剑:搜心的高攻,加上本身的高闪避,让人头痛啊!寒冰+冰心+剑气,剑气+烈焰+焚心自己视情况而定!
   VS重剑:和以前思路不变,优势是有的,10赢7应该差不多的!
   VS控制:遇上卸武就用烈焰那套,其他的都用寒冰!
   重头戏再次出现,那就是装备的选择!为了省钱的朋友推荐隔级换装!但后期应该及时换!基本思路是依次是选择:命中 根骨 攻击 身法 吸血!
    英杰装备(40级上下的):属性选择 根骨 血 攻击 身法。
    武斗和墨者以及英豪基本类似于英杰!
    关键的青龙装来到:头冠洗 上古绝品无痕(愤怒),衣服洗 上古绝品澎湃,披风洗 上古百变无痕(愤怒王者),腰带洗 上古午夜澎湃(极品),手洗 午夜百变无痕,裤子洗 上古无痕澎湃,鞋子洗 上古澎湃嗜血(无痕),首饰洗 天赋真元澎湃(内元,无痕,致命)。
   71的剑选剑宗的巨剑,洗 真元上古致命(无痕,屠杀)!
   75回归气宗剑——绝世剑,剑仙上古无痕(致命,绞杀)!
   总结气剑的打法:一切以稳定出发,追求稳定的攻击输出,稳定的气血内息!做到了那气剑可以保持对其他的都处于平等的竞技胜率!

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