武林英雄-首页

《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

攻略心得

经验心得

玩家交流

心情故事

客服联系方式

7x24小时客服热线:
400-9933-555
400-6009-300
客服邮箱:gm@game2.cn

控匕实战心得

2010-05-05

控匕一直是被公认6大职业中攻击输出最低的职业,但由于多变的技能在前期枪系攻击不强,刺客闪避不高的情况下,还是非常强势,不过到了60级以后,随着其他职业攻击和闪避成型之后,控匕开始走下坡路了,新技能出来之后,PQ成为了可以用2个技能就能打遍天下的神职,其他职业的攻击也得到进一步的加强,只有KB的新技能显得不伦不类,输出也许还没有高级破甲强,但是我认为KB还有很多的可玩性,也不是一无是处。下面我就来谈谈KB的装备选择和职业PK的技能选择。
     在装备属性选择方面,我首选命中,国家属性选魏国,在攻击不占优势的情况下,只有高命中才能让KB有立足之地,尤其在打两把枪时候,命中一定要覆盖对方的闪避,保证全中,否则在同级装备差不多情况下,一旦MISS一次,胜率马上下降40-50%,第二个属性是闪避,我认为新技能出来之后纯血控形态已经站不住脚了,面对如此高攻的枪和剑,有再多血也扛不住,而全身法形态则要相当数量的RMB堆起来,所以我觉得一般性玩家可以走半身法半血控,也就是属性点加到身法够穿装备,其余加根骨,至于石头,就打根骨与身法,这种形态血和闪避比较均衡,也比较容易把握,而对于暴击和破击,先分析下控匕几个技能,首先断肠,穿心和卸武,这三个技能原本的输出伤害就非常有限,都是典型的控制型技能,暴破所带来的效益远远小于多一次命中的效益,而破甲本身就带有破击的效益,定身则专门对付刺客,所以用这2个技能时候暴击效益远大于破击,总的来说对于KB破击属性可以完全舍弃,可以适当堆点暴击,堆到8-10这个范围就差不多了。
   KB技能选择(这里只讨论等级差不多装备差不多的前提下):
1.KBVSPQ:不用想了,不管对方是求稳用飞龙,还是用力破拼人品,卸武+灭情是唯一的选择,但是首先保证命中覆盖对方闪避,也就是对方闪避+5是你需要堆出的命中属性。
2.KBVSFQ:FQ没转职前,用破甲,转职后由于鹰击长空的长时间流血使KB用破甲就会非常危险,这时候就只能用截脉,当然鹰击比截脉成型早,所以一开始还是处于下风,但是截脉成型后,负面时间会减少很多,就不必怕了,当然命中覆盖闪避还是前提。
3.KBVSJZ:由于我们区没有身法剑,所以我只讨论重剑,重剑在转职后真墨子成为了应付KB的不二技能,由于真墨子的特点是攻击随血量减少而降低,所以一开始攻击时非常高的,这时候只有用卸武来对付,减少重剑的攻击输出,耗时间到最后一决胜负,典型的拖把流打法。
4.KBVSQZ:由于寒冰到了14级以后0耗蓝,所以催心已经无用,可以用断肠来打,而对方如果用烈焰,那么KB没转职前就是催心,转职后就是截脉。
5.KBVSCB:新定身增加了命中,使得KB打CB有了一定机会,虽然依旧弱势,不过还是有一拼,有2种选择对付无命,一是定身+灭情,二是断肠+心眼,大家不妨可以试试。

上一篇:刺匕之无命技能技能解析
下一篇:关楼学前班,助你高飞

进入游戏