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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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力剑40BOSS任务及剑宗辅助技能使用

2010-04-22

谈下本人完成40级BOSS的艰难之旅和感悟,我刚到40级,就去屯留试了下BOSS的水性,结果打第一个拿枪的BOSS还剩201血,于是觉得刚到40和BOSS差距比较大,于是就耐心的升到41   我41级的基本情况是,攻击力121 ~~ 131,防御力1009(未加举鼎),气血911,斩玄,搜心4级,顶天式1级,墨子,举鼎,腾挪均满级。
  先打第一个拿枪的BOSS,此人高攻高防高血,弱点暴击破击速度慢,我用(举鼎+斩玄)对之,耗到140秒险胜,战报不会贴,最后我剩31血险胜。
  再打第二个拿剑的BOSS,此人高攻高血低防,但是暴击破击闪避命中都很高,我仍用(举鼎 + 斩玄)对之,惨败,对方还剩159血。我MISS一次,对方出一暴一破。第二次我换了斩玄为墨子意图求稳,辅助仍用举鼎,这次我未出MISS,但对方居然暴破连击,直接秒杀我。第三次换墨子为斩玄再赌一把,被MISS两次,惨败,对方还剩259,第四次我意识到此人闪避不低,我必须以其人之道还治其人之身,我就用(腾挪 + 墨子)对之,各MISS一次,我仍败,此次比较接近,对方余99血,看这有戏,不变技能再试第五次,我MISS一次,对方余100血,我想还是差点血吧。于是吃了牛肉+6根骨,第六次,我又开动脑筋,既然墨子,斩玄MISS一次损失过大,搜心1击两次,MISS一次不会损失那么大,于是改用(搜心 + 腾挪),仍败,对方余87血,我终于有点怒了,咬牙吃了个一口肉(+12附加攻击力),第七次吃了攻击药,(搜心 + 腾挪),对方居然RP爆发,连出高攻高暴,居然还余259血,第八次我考虑了下,用搜心攻击太低,总结了下,还是(墨子 + 腾挪)最为接近,于是改回来了,这次我RP终于来了,我先闪了一次,并打出暴击,终于一路领先胜之,我还余191血。
  再打第三个拿匕的BOSS,此人高攻低血低防,但是暴,破,闪超高,第一次胜利的方法不需要换,(墨子 + 腾挪),各MISS一次 ,对方2暴2破,我又败得很惨,对方余188血。第二次我看他攻击比较低,防高点也许有效,换了(墨子 + 举鼎),败的更惨,对方余332.第三次我想了下,此人血比较薄,要用斩玄打速度,越快越有干掉他的希望,于是换(斩玄 + 举鼎),战绩果然进步,对方余115,。第四次,看这个家伙破击太高,闪避才更实惠,(斩玄 + 腾挪)对之,令人扼腕叹息的是,对方余25,我惜败,第五次,还是 (斩玄 + 腾挪),败,对方余104,第六次,不变,对方余109,第七次,还是(斩玄 + 腾挪),对方39,第八次,终于我和对方各MISS两次,我终于获胜,我还剩39血。
  小结 ,打枪用(斩玄 + 举鼎)一次通过,打剑用(墨子 + 腾挪)试了三次成功 ,打匕首用 (斩玄 + 腾挪)试了五次才成功。感觉40BOSS越到后面越难,打枪型BOSS,我以剑的速度优势和高防可以打得比较轻松。而打第二个剑宗BOSS,属性比较中庸也很不好对付,用斩玄对方多闪一下肯定不行,用(墨子+腾挪)效果比较不错,你闪我也闪,但是我攻击求稳,第三个匕型BOSS就太牛了,每场至少1破1暴,速度又快,用墨子更他磨肯定没戏的,只能用斩玄高攻打速决战,试了五次,也只是拼RP,过了一次,总之剑宗感觉针对不同的BOSS应该选择好不同的主动技能和辅助技能。啰嗦了这么多,

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