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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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控制系技能——截脉(技能解析)

2010-05-31

截脉 ( 主动技能)
当前等级:Lv.5 +3 / 最高可**等级:Lv.5
截断敌人的脉络,向敌人展开攻击,命中后可吸取内息,同时降低自身遭受负面状态的时间

当前等级 ( Lv.5 +3 )  发动几率:100%
技能消耗:140 内息
攻击力 +86%
吸取内息 +16%
施展后进入【截脉】 ( 持续 1 回合 )
负面状态持续时间 -80%

       截脉是控制系匕首3转的技能……攻击加成是在控制系的技能最高的,同时带吸蓝效果,还可以-负面状态持续时间
       技能效果:施展后即有效
       持续时间:一回合(按控匕出手时间12秒)
       适用范围:副本,流血技能(鹰击长空),KB内战打定身(没红手套的定身),气宗
        1、副本,毫无疑问,KB3转以后,副本主打技能就是截脉了,攻击加成比较高,可以让KB在副本的输出变高;-负面状态持续时间,可以让KB在打无赖的时候不被抽掉很多蓝;附带的吸蓝,可以让KB打副本时蓝不会很快就被用光,加强了KB打副本的持久战斗力。(PASS:关楼20的BOSS桓奇,用截脉打他效果也是很好的)
      2、打防枪的鹰击长空,用截脉。这个是控匕都该知道的,但是,有个前提,那就是控匕的躲闪不能太低,截脉的等级也不能低(也就是说80级以上的身法KB用截脉打防枪的鹰击效果会更好)。躲闪低了,闪不了防枪几次攻击,被打中会很疼;截脉等级低了,面对防枪的鹰击长空-不了多少时间,效果会打折扣。
     3、无红手内战。自从3转以后到没有红手套之前,控匕的内战会是截脉之间的战斗,因为截脉的-负面持续时间,其实可以-掉定身的持续回合(这个一般人会忽略掉,12级13级的定身,持续2回合,用5级以上的截脉,可以让这个持续回合变为1回合),这个是我用KB号切磋的时候发现的,用截脉打无红手内战效果比较好。
     4、打气宗。曾经打气宗的时候习惯用的是断肠、摧心,但是气宗有了寒冰书,红披风以后,摧心越来越无力,断肠也不好打气宗了,3转之后,截脉就成了打气宗的主力技能了,比较高的攻击加成,吸蓝效果,配合比较高的躲闪,可以让气宗头疼,一般对上剑气纵横+冰心的气宗,身法控胜算都是比较高的。(血控偶已经没有了)
       顺便说句……截脉的-负面持续时间上限改为90%了,也就是说,以前10级的截脉-100%负面时间,被穿心无限晕的事件貌似不会出现了(这个偶还没有试,技能药对于偶来说还是比较可贵的,等待完美,字母SP等控匕高手来证实。)

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