武林英雄-首页

《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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武林英雄-各种练级手段

2010-06-01

一,挂精力   1,找大于自己三级别以上的野外怪物进行**(一个精力需三分钟完成,一次最
  大**24个精力,无需血气和内息)
  例:自身等级19 ----》 寻找 22-24 怪物**
  2,找大于自己三级别以上的野外怪物进行自动**
  (三个精力需1个黄金或礼券,建议一次**20个需6金/礼券,无需血气和内息
  )
  例:选择所挂精力数目后确定,弹出对话框后快速完成
  3,找和自己相同等级野外怪物手动**(点击攻击。需耗血气和内息。)
  二,组织任务
  模式: 自动:点击【委托完成】后自动完成任务。战斗和收集任务30分钟完成
  ,对话任务5分钟完成,无需血气和内息
  手动:【接受任务】后按照任务提示路径寻找怪物满足条件后完成,需
  消耗血气和内息
  快速: 点击【委托完成】后快速完成。无需血气和内息。完成一次任务
  需消耗3黄金/礼券。每10分钟减少1黄金/礼券
  *竞技任务不可使用自动和快速完成。只能竞技胜利满足次数后完成。
  1,战斗任务: 增长经验
  2,收集任务: 增加铜币
  3,对话任务: 各种属性的装备(绿,蓝,紫装备都有可能出现,出现后是绑定
  装备,不可交易)
  4,竞技任务: 竞技场胜利可换取相应的声望。
  三,主线任务和支线任务
  1,主线任务:每升级一级都有相对应的主线任务出现。每逢15,20,25···五
  级一个等次会出现BOSS任务。35级以上BOSS任务中会送出紫装武器。
  主线中出现的单个怪物战斗任务时,建议使用精力完成。出现收集任务时,建议
  无精力状态收集完成。
  注意:主线中会有很多延伸任务。主线不完成是不会显示下一级别的主线任务。
  2,支线任务: 收集任务和对话任务多数。建议无精力状态完成。
  注意:对话任务无需战斗,所以如有对话任务出现支线任务中。建议先行完成。
  四, 副本
  1,副本每天一人可进入二次。第一次进入需耗10精力,第二次进入需耗10精力和
  10黄金(礼券不可)
  2,每逢等级到7时(17级进入副本。27进入高一级副本,以此类推)
  3,进入饮马涧以上高级副本后,会出现真本。真本怪物强度比一般旧副本高很多
  。
  4,副本进入三人组队完成,经验按照等级高低所给予经验量有所不同。等级过高
  进入低等级副本后会出现无经验状况。当然二人,单人也可以挑战副本。
  5,饮马涧以前副本掉落装备,卦石,强化石,药材,各种碎片,附件,红装等。
  饮马涧之后高级副本中,只有真本才掉落红装附件。只有旧副本掉落套装附件。
  6,套装换取。到达最后一层尽头后和相对应你职业的(轻。重,中甲)武官兑换
  附件部位装备。注意,第一次只是领取任务。领取完了满足条件(附加和碎片)
  后才可以兑换。另:如取消任务,您包中碎片会消失。
  五, 竞技荣誉
  1,荣誉可以换经验,1荣誉等于3经验。各个职位所需兑换荣誉数量不同
  2,荣誉可以换铜币,1荣誉等于3铜币。各个职位所需兑换荣誉数量不同
  3,荣誉可换取各种强化材料,卦石和药材。各个职位所换取物品种类不同
  4,挑战竞技按各职位不同得到荣誉量,胜利后另给予一定数量的荣誉奖励,被挑
  战者失败失去一定数量荣誉,每个职位的第一位胜利后得到胜利荣誉,失败失去
  第一位排名和一定数量荣誉。(所以职位第一位是必争的一个重要地位)
  5,竞技胜利后,你所挑战的对方名称进入你【手下败将】名单中(20级以上武士
  职位开始)
  6,跨职位挑战高职位对手失败后不会失去荣誉和排位降低。第一位职位胜利后
  可得到相对荣誉。
  六, 奴隶制度
  1,竞技胜利后可在【手下败将】单中抓捕奴隶。每个职位所能持有的奴隶数量不
  同。
  2,武馆对战胜利后可在【手下败将】单中抓捕奴隶。但,因为武馆对战可组队进
  行。不是所有【手下败将】都是您单个能抓捕的。
  3,每个奴隶每天可以折磨一次和安抚一次。折磨一次时间为2小时。2小时内除了
  奴隶反抗外,其他战友不能解救。
  4,每个职位一天所抓奴隶次数不同。成功失败都是使用一次,请看清对手后抓捕
  奴隶。
  5,奴隶最多抓住三天。三天后自动逃离,国王职位期间不可被抓捕为奴隶。第一
  次反抗免费。第二次开始收取1黄金/礼券。赎身需收取10黄金(礼券不可),奴
  隶主得到5G,系统收取5G。赎身后2小时不能被抓捕。释放奴隶后30分钟内不能被
  抓捕。
  6,等级低于5级可进入【手下败将】名单,一个星期更新一次名单。
  七,其他增值经验系统
  1,客房中一天有72精力可以购买。黄金/礼券都可
  2,各个职业不同挂机**经验量不同,进入武馆后按照武馆牌匾的等级不同额外
  收取百分比经验。挂机双倍收取1小时3黄金/礼券。
  3,猴脑附加30%经验。猪脑附加15%经验 (有效三小时,请合理有效利用)
  4,职位升级。铜币。经验和礼券发放。
  5,拜到师傅后得到100礼券红包。满15,20,25,30,40发放相对礼包

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