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身法剑个人心得

2010-04-08

优势劣势
这贴的作者说得比较清楚,剑客的属性增长率平均,每升一级三大各加1点,所以是天生的中庸职业。天生的出手速度为普通,注定了剑客比不上刺客的攻击速度,所以很多人选择了身法剑。因为身法的属性影响攻击力与闪避,所以剑客注定是气血不足,而攻击和闪避较高的职业。前期剑客闪避和出手速度的确没有刺客高,但是可以通过攻击和高命中来弥补和刺客的差距,攻击和气血不如枪客,可以通过高命中的优势和闪避来弥补与枪客的差距。身法剑的优势就是高攻击,高破击(或高暴击),高命中。命中影响攻击的成功率,所以我认为剑客的最大优势就是高命中!


关于PK
PK主要是考虑技能的搭配,个人不是很赞成用搜心剑法,固然搜心剑法的攻击次数为两次,看上去两次加起来的攻击高过一次稷下剑法的攻击,但是也要考虑到闪避的因素,固然,以装备和技能为基础,辅助以高破击(或高暴)的装备,加上我们自身的命中率,战斗时候因为攻击次数为2了会多次出现破击或者暴击。看过那篇攻略后,本人经过多次实践,发觉破击暴击出现的几率和数值的多少影响有很大,基本上在5%左右,每次战斗就会出现一次或以上的破击或暴击了,多次出现的说法看上去挺美好,但是通过实践我觉得效果并不理想,也许是等级的原因,本人目前43级,搜心剑法5级,减少攻击力为41%,到45级的时候可以修炼搜心6级,减少攻击力40%,到那个时候再实验一下吧。而稷下剑法的攻击力受到身法属性的影响很明显,我全身法加点,到43级稷下剑法的附加攻击力为30,也许有人会说让破击或者暴击更高一点,提高出现的几率,这个涉及到装备属性搭配的问题,下面的装备那里我会细说一下。
所以,个人觉得与枪客PK的时候,还是选择使用稷下剑法,技能腾挪,破天,配合高闪避,高破击和枪客PK的时候应该会占有一定的优势。和刺客PK的时候还是使用稷下剑法(魅影还没出,无法评价效果),辅助技能也还是腾挪、破天;(顶天式?这个技能是墨子系的技能,受臂力影响的,身法系使用效果不明显不说,而且学习技能花的铜币可不少,不如多留点去刷黑店),还有那篇文章说主动技能用攻击反弹的补遗剑法,这里我不敢苟同,先不说你的等级达到这个这个技能修炼等级没,还有就是匕首的攻击本来就不是很高,高级的匕首一定能注意自身气血的不足而穿上加气血的装备,不知道楼主的匕首气血不多的说法是从何说起?真要说管用的技能还是魅影,可以增加5%的闪避,何况身法剑的闪避不见得就比匕首低,配合上自身的命中,和匕首拼的就是气血,使用顶天式就是丢了西瓜捡芝麻。


装备的选择
我们由于身法高,所以重甲是没指望了,只能选择穿中甲。(那个攻略说穿轻甲实在是有点莫名其妙,好好的中甲不穿去穿轻甲,是不屑中甲比轻甲多出的那一点防御?)
身法系的剑客,首选当然得是身法,因为身法影响我们自身的攻击闪避,其次因为气血不足,所以加气血或根骨(高级了就可以只要气血和气血上限了)的装备,攻击方面因为攻击力不如枪客和力量剑,所以选择加攻击(低级攻击低选择加攻击点数的为好,高级选择攻击百分比的为佳),臂力就不推荐了,我们身法剑不需要这个属性。辅助属性方面,个人觉得同时加暴击和破击的话,现阶段来说要牺牲很大的属性,所以我觉得只追求其一就好了,因为我们有增加破击的辅助技能,所以个人觉得追求高破击应该是首选。破击看上去的确不如暴击,但是对上高防枪客,破击还是十分有效果的。(等级高了,因为技能的关系破击上去了,就可以转而追求暴击了)如果有条件打石头的朋友,现阶段就可以再打上加身法加根骨的,高级了就可以把加身法换成加气血上限的。武器暂时也这样打吧,本身攻击就不算太高,到了高级别再去考虑吸取对方气血的问题吧。


所以我们身法剑应该追求高攻,高命中,高闪,高破击。


国家
这个没什么可说的,看到这篇文章的人,肯定都是选择好国家进行游戏的了,所以有建议也没用,呵呵


关于加点
身法剑当然是加身法,不过也可以只加上够穿装备的身法,其余属性加根骨,这样可以减少我们气血不足的劣势,当然牺牲的就是我们的攻击和闪避了。


总的来说来说身法剑对上同级的枪客,在装备差别不大的情况比较容易打,对上同级的控匕,基本上如果对方装备加过气血的话,很难获胜。不过也不是绝对的,这个游戏拼的是装备,装备加成属性的优劣决定了PK的胜负,这个不是单靠一级两级的等级差距就可以弥补的。

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