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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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个人红装心得

2010-05-08

一、红装与套装,石头掉落与碎片
    很多人说红装和套装是冲突的,不可否认红装的石头和主件肯定占去了部分的套装部件。不过在比较成熟的2区来看,其实出了红装出了卦石后,得益的还是新手特别是非R的新手们。我们从下面几方面慢慢分析:
    1、流通性:RMB玩家一般很少收集碎片,他们需要的是卦石,套装只需要个别部件就够了。虽然红装有很多地方实在显得不好用,但总的来说也不算一无是处。而非R玩家则对套装要求较多,对他们来说,套装属性总比天然紫要好得多(天然极品这种东西是可遇不可求的)。所以卦石和碎片的需求人群其实很好的就区分开了,各有需求就意味着有巨大的流通性。
    2、掉落点:碎片要从饮马开始才掉落,而卦石从鸡台就开始掉落了。并且到了古道级副本时掉落的卦石数字就越来越高,不像碎片从饮马到古道都是那3种。
      这里给出前辈经验+自我总结各副本掉落的卦石和碎片(卦石是号码,碎片写掉落就是3种都掉):
      有错请指出,大家总结。      卦石            碎片
      鸡鸣山(16~20)                1-2(?)    不掉
      鸡鸣台(21~30)                1-6              不掉
      瞻紫楼(31~40)                1-11            不掉
      饮马涧(41~50)                1-16            掉落
      夹  辅(51~60)                1-21            掉落
      古  道(61~70)                1-24            掉落
      关  楼(71~100)              1-29            不掉
(27~29可在关楼10层打到,就是说只要打到10层,卦石就有机会收集齐了)
    3、交易比:其他区我不知道,按照比较老和成熟的2区(也就是本人所在的区了)来说,就算是1号石头都能换1个中甚至1个轻碎了,如果超过4号的石头一般都直接能换重碎,中等石头里比较抢手的11号(穿越系列披风用)12号(气剑的冥思),动不动就是几个重碎甚至一个紫仙壁去收的,到20+号像22号大过(也是穿越系列)24号屯卦石(否极铁足需求)你没7~8个重碎就别想收。那么有头脑的非R玩家你们还会叫苦么?当然新区或者发展期的区(就是还在开发关楼前副本的区)情况我不太了解。但按照2区来看,基本1到11区都差不多的(就关楼前所有副本而言)。
    4、主部件:主件和部件掉落确实是个冲突,不过按几率学来计算,还是值得的,除了古道外,其他副本能掉落的红装主件有限,而且5层修改后没掉落过主件(如果有请截图,我更正),基本上影响还是不大。而关楼本来就没套装了。所以影响最大的只有红装特多的并且也有套装的古道了。不过按照本人最近天天两次古道的经验来看,基本平均下来还是有3次掉两部件甚至3部件的记录。所以害怕主件和部件冲突的朋友你们还是安心好了。


二、红装和卦石制作一些分享:
    1、红装卦石表:
    1号剥卦石      2号比卦石      3号观卦石        4号豫卦石    5号晋卦石
    6号萃卦石      7号否卦石      8号谦卦石        9号艮卦石  10号渐卦石
  11号小过卦石 12号旅卦石    13号师卦石      14号蒙卦石  15号涣卦石
  16号解卦石    17号未济卦石 18号困卦石      19号升卦石  20号井卦石
  21号恒卦石    22号大过卦石 23号复卦石      24号屯卦石  25号益卦石
  26号震卦石    27号随卦石    28号同人卦石  29号大有卦石
    2、红装合成过程:
    首先:打出你要合的红装主件并收集主件上提示用到的卦石。
    第二:把所有合成用的主件和材料都丢进铸造屋。
    第三:按下“开始锻造”按钮,欧冶子会告诉你合成这个红装的成功率和要消耗的铜币。
    第四:按照成功率和石头价值还有个人RP等综合因素全体评估后按需要考虑是否补充太极石,1太极石加1%成功率。
    第五:所有准备步骤完成后按下确定,打造完成。成功与否就看你的太极石和RP了,如果失败了,卦石和太极石消失,主件保留;成功的话打造红装的人将会被雷劈倒。哦,错了,将会天空一下巨响。
      PS:别说我凑字数,这么低级的问题还真有不少人整天问长问短的。例如:哪里造红装啊,我的石头都收集好了;XX红装成功率多少啊,九维都不说,我怎么知道放多少太极石啊(这个问题论坛都见到不少了)
    3、卦石的合成:

首先是科普知识,3个同样的卦石能合一个比他高一级的卦石;29号为最高级卦石,不能再合成;卦石只能合成不能分解;卦石合成一样有成功率,而且要消耗铜币。
    卦石合成步骤:其实和制作红装基本一样。
    第一:收集3个一样的卦石(不算29号)。
    第二:放进铸造屋。
    第三:点开始锻造,出现成功率和需要的铜币。
    第四:自己考虑是否放太极石,然后确定,之后听天由命了。合成失败什么都没有了,合成成功当然是得到一个高一级的石头了。
    题外话:合高级石头也是有雷响的(十三用3个28号合29时就被雷劈了,这么浪费,被雷劈是应该的 )。
    4、放太极石与否的考虑:
    一个红装是否值得放入太极石应该看其成功率和石头需求。我举个例子吧,像杀手头目和夫人一套首饰,他们的成功率都是35%左右,而石头需求也不算太紧急。况且两者的石头没有冲突,完全可以和朋友交换。按照我多天打副本的收获看来,按一个非R来说只要你朋友够多,完全没必要放入太极石。一个月下来打出三套杀手首饰石头并不奇怪(因为我本身就有几个大号,有些是托管别人的,一天开3条线古道并不奇怪。红装到现在开了也就3个星期吧,我已经收集了5套杀手首饰的石头了)。而一个杀手首饰要放满太极石的话花费是500多金。按照我们区的物价,就算用500金去收杀手套的石头也够收好几套了。所以综合比较之后,我当然考虑不用太极石去制作杀手首饰了。当然新区不能这样比较,我也说了,这个要结合自己的需求,充分考虑自己区的物价和放入太极石总共花费的黄金之间的比值之后再放。


三、非关楼红装的个人意见参考:
  首先声明,因为这里提到的都不是重甲红装,本人就对重甲研究还算过得去,所以这部分当乐趣看看就行了,不用太深究。

1、杨临风的头骨:
 
杨临风的头骨 气血上限+1%;附加攻击力+1%;
根骨+1;获得高级装备几率+7%;
减免伤害+1 Def:30 杨临风 无 20 鸡鸣山 无 无 无 头


需求卦石:剥卦石3个,比卦石1个。
  成功率:100%
  用途:这个东西最大的好处是给那些压官压在武士甚至早期压在流浪者一直不升官的人用来满足自己的红装,因为他没任何官职要求,压官又想玩红装必备。
            另外因为这个红装物价低廉,而且成功率100%。基本所有新手都能入门此物作为人生红装的起点。所以此物纯粹娱乐和体验用。实际效果在20级时带着玩玩姑且是可以的。
            最后是本人自发奇想的一个用法,听说九维的结婚系统都快要出台了,结婚需要什么?放礼炮是少不了吧?那么按照我现在的卦石都足够造20个头骨了,要是我朋友结婚的话组织一天去打头骨(老杨,我对不起你。。。)然后集体约定时间同时打造。那个场面啊,绝对不比日全食差。

2、欧冶子的抹布:
欧冶子的抹布 防御力+100;减免伤害+5;
防御力+1.5/级 Def:102 冯切 蔡泽 无 48 饮马涧 兵卫 4 无 披风

  需求卦石:渐卦石1个,晋卦石3个,比卦石5个,剥卦石20个
  成功率:66%(15楼同学提供,本人也已测试过)
  用途:之前看了几贴,有人说这件高防的披风很适合防枪等重甲用。那我们来看看数据吧。以一个48级的人为例,100+102+48X1.5=274防御。一件正常的重甲48披风是205防御左右,猛虎披风(饮马重甲套)是199防御。而一件仙鹤披风(饮马中甲套)却只有133防御,轻甲我更懒得去查数据了。而这个时期的防枪刚好处在反弹不足,血气差距还没拉大,怒蛟刚7级能不能从破风过度过去还要计算一番。
  综上所述如果48级时防枪的对手穿上这个的话绝对是个噩梦,反弹本身不足还被每次减去5点反弹伤害,还有减伤存在令破风绝对吃亏,无论如何都要转型到怒蛟。并且作为一个轻甲职业防御比48的披风要高出200+是不是也是一种对轻甲职业的福呢?
  再看这披风4洞,按照一般打石头的做法都无外乎:根骨,血气,防御,臂力(身法,按需求打。如果是剑也可以放弃防御直接打臂力身法)。这样算下来的话防御可是比普通的轻甲高出250点的哦。
  到这里,这个披风到底是造福了重甲还是轻甲相信火星人都能看得懂了。有人说,这披风除了防高,要身法没身法,要闪避没闪避什么的。我告诉你,当你56级之前,你别想身法和闪避能给你多少便宜,64级之前为什么很多人说身法剑被人欺负得惨?就因为这之前还是血气打天下的,够血够防就OK了。一个披风不会让你丢失多少闪避和身法,相反他打石头时打了双血,相对的还提高了身法职业的血量。在48级到60级这期间,这件披风绝对是轻中甲的一件宝。
  不过为免被人说我是托,我这里说清楚,打造这件披风还要玩得好的话,你要准备好4个相应等级的石头,明显这是九维的一个吸钱手段。喜不喜欢用看自己的需要。别说我勾引你去用的。

3、杀手头目的挂坠&杀手夫人的香囊
杀手头目的挂坠 附加攻击力+5%;气血上限+7%;
命中率+1% 无 王朗 项链 60 函谷夹辅 都卫 无 无 饰品
杀手夫人的香囊 附加攻击力+5%;气血上限+7%;
躲闪率+1% 无 王朗 腰饰 60 函谷夹辅 都卫 无 无 饰品

    需求卦石:升卦石1个,蒙卦石1个,渐卦石1个,晋卦石1个(头目)
                    困卦石1个,涣卦石1个,艮卦石1个,萃卦石1个(夫人)
    成功率:杀手头目35%,杀手夫人39%。(17楼同学提供并亲自考证)
    用途:这个东西说他的人太多了,但貌似很多人都没说到本质。
    我们先看看这两个首饰需要的石头。两者完全没重复,并且覆盖了10+号石头的一半,但又不和“小过卦石”还有“旅卦石”、“师卦石”冲突,这几个石头都是高级红装的材料。所以就材料而言,这两个中级的红装还算容易收集的。而我之前也提过,按我们区的物价,基本上我是没必要搞太极石就直接去合成的。
            然后看看性能吧。从上面看来确实没什么起眼的属性,基本跟56级首饰一个样。不过两个结合起来后就会出现技能+1的套装属性。那么结合两个首饰的属性。我们看看64首饰的其中一种极品:1技能5%攻击7%血气。这种是最通用的极品64首饰了。基本72之前无论哪个职业有这种首饰就可以收货了,没必要追求跟自己搭配的极品。然后我们再分析,两个杀手首饰一齐的情况:1技能5%攻击7%血气+5%攻击7%血气1%命中1%闪避。我们可以理解成两个极品64首饰把1技能换成了1%命中1%闪避。这样说来如果你们自己的区收集这些石头是比较容易的话,完全可以没必要洗64首饰了。这是一种很省钱的玩法,如果你想洗出两个1技能5攻击7血气的首饰,甚至要洗出跟自己搭配最合适的首饰(例如防枪:5攻击7血气8根骨或1技能7血气8根骨,都不好洗的),那么请准备不下于2000金的紫仙玉(壁)吧。自认RP超群者请无视我。
            最后说一点:打算使用这个首饰的人最好备多一套64的技能首饰,只要加技能哪怕是绿色的都没所谓,这是刷辅助技能时用的,毕竟你用杀手套装是比人家少了一级技能,那么最少辅助技能还是要刷到跟别人一样吧。所以想用这套首饰提早叫朋友看到绿的蓝的只要加技能都留下来是明智的(紫色就免了,除非你们区64紫首饰都多得泛滥了)。
    4、仓颉之冥思:
仓颉之冥思 内息上限-95%;寒冰剑法技能等级+10
受损气血转内息100%;吸取内息+5% Def:198 王贲 中甲 72 函关古道 禁卫 2 臂力81
身法81 披风


需求卦石:恒卦石1个,旅卦石2个,豫卦石3个,比卦石5个
    成功率:29%(41楼同学提供,自己已考证)
    用途:这件是所有气宗都必备的宝物了。估计从72到100级都离不开它。看到很多人对这个披风属性不解,特别是那些说内息-95%上限不就连技能都用不了?这种问题的,我估计他们没玩过气宗或者根本没认真去接触气宗。
              现在我们先分析下属性吧。寒冰剑法技能等级+10,到了72级寒冰技能再+10等于寒冰剑0内息消耗并增加70攻击力;内息上限-95%,这个是为了平衡而设定的,一般用了这个披风后内息只剩250~350左右(看个人装备),其实九维最大的用意是为了避免气宗用这个披风使用其他高杀伤技能以免影响平衡,并且让气宗能无限冰心的同时也要付出不能完全吸收伤害的代价;受损气血转内息100%,吸取内息+5%,这两个内息恢复属性主要是为了避免气宗空蓝,并且也为气宗提供几乎无限的内息持续性去使用冰心。
              这个披风的实际使用效果,我也有气剑的号,初级的心得还是有的。这个披风是狠狠的把破枪的六合枪法和控匕的催心式给挫败了。因为无限回蓝无限寒冰无限冰心的支持下,这两招完全就没发挥的余地了。并且对于一个内息300的气宗,他每次能承受的伤害在450以下,超过450的就会溢出无法吸收。(300内息吸收150伤害,自己吃掉300。)而且对于多段攻击还是单独计算,因为只要你一次攻击完毕,他就可以回蓝一次。例如防枪破风攻击两次,两次的回蓝都是单独计算的,那么单击只有300不到伤害的破风就被轻松的完全内息吸收了。综合分析得出,这个披风其实最适合对付3类人:第一,使用吸蓝技能的人;第二,使用多段攻击的人;第三,伤害很低的人(包括BOSS),其实关楼5让气剑穿这个披风去顶效果一点都不差的。只是一来气宗普遍低级,二来气宗甚是稀少。可惜了。最后提一下,这个披风带小号去副本其实效果超一流的,蓝不用补,血消耗也极少,完美啊。
            赞完自然要踩一下,这个披风的缺点显而易见,只要你穿上去就代表你的技能搭配已经固定了:寒冰+冰心+剑气。要破解这个披风怎么做呢?其实很简单,因为这个披风只能吸收每次攻击最大150的伤害。拿防枪和CB来说吧,防枪只要用回马,如果气剑不是身法气的话,准备好10打9输吧(就算身法气也是输多赢少的了);至于CB,拥有超高的破坏力,两个终极技能都能轻松的把穿此披风的气剑灭了。还有剑宗的斩玄虽然破坏力没那么超群,但打起这个披风还是有效果的。
              接着讨论一下之前一直有人说的:破枪用狂风可以轻松灭了穿这披风的气宗。但根据我个人分析,这个披风对于一切450以下的伤害是完全吸收的,狂风分开3次攻击,每次攻击哪怕是爆破齐出也根本不可能达到450伤害的,也就是狂风是完全被这个披风吸收掉伤害的。所以如果用狂风的话,我觉得还不如直接用残红。因为破枪攻击慢,并且被寒冰打中就更慢了,内息基本能坚持到后期使用。前期吃亏点,打到后期血少的时候气宗就根本没办法去吸收这个伤害了。当然这只是我个人想法结合理论得出的纸上谈兵,大家有朋友可以互相试试无妨。毕竟我不是赤佬或者七国,没他们拿到一堆数据就能测出胜负的成数那么厉害,我也不想为了一个游戏搞得自己要做一堆数学作业。所以实际效果还是交给你们自己试吧。
              最后是关于气宗而不是红装的题外话,气宗绝对不适合紧张工作的人使用,超麻烦的技能搭配使得我自己都十分头痛,即使出了这个披风后,气宗基本没有不能打败的对手(当然不是装备差了几个档次或者等级差了好几级这样了),但到头来还是只一个:你别想捉我老实当奴隶,也别想别人给我老实当奴隶的人而已。这点气宗门自己清楚~

5、冥府的守护:
冥府之守护 斥魂技能等级+4;根骨+10;
气血上限+50;防御力+80 Def:140 王贲 轻甲 75 函关古道 精英禁卫 2 臂力50
身法134 下装

  需求卦石:益卦石1个,蒙卦石3个,渐卦石4个,艮卦石5个
  成功率:18%(刚好有朋友造了)
  用途:这个东西很明显是给刺匕反克防枪用的,从属性上看就是堆血堆防,然后加强对防枪的专用技能:斥魂。
            其实这个下装有点像冥思,因为他们都是特意针对某种人群才使用的装备,并且穿了这个装备就会受到相应的克制。而克制这个下装的最多的人群就是刺匕本身了,如果你发现周边有个刺匕使用这个东西,你可以毫不犹豫的用无命把他灭了。甚至身法控匕也能把穿这个下装的人打哭,更别说身法剑了。所以穿上它,就意味着你会受到很多人的注意,值不值得为了打防枪而让其他人乘虚而入要看你自己服周围的人群来判断了。
            另外,如果真的要想把防枪打回去的话,建议除了穿上冥府外,把泰来登云履也一齐穿上。这才是最血牛的刺匕打扮。
            顺带一提,这个红装需要25号卦石,这个东西不是古道的产物。如果24合25的话又太亏了,而且会有失败几率,放太极石去合25就更不值得了。所以实际要用上这个披风的话估计也不是75级的事情了。(除非你们区有80级以上的人带你,不然75级要过真的很噩梦)
 

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