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《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期。 作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,《武林英雄》进 行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职 业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,畅快。更有武馆系统,踢馆护馆, 砸牌匾,让您犹如品读武侠小说般。在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到 古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客 三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。在《武林英雄》 中与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠瘾。

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武馆的管理策略

2010-03-16

  以下是本人的武馆管理策略。

  请盟友们认真阅读,如有更好的建议,希望能够及时提出,欢迎批评指正。


  首先是最重要的:


  1.本武馆是为了好玩才建立的,并不是要争第一等等,所以:希望大家好好相处,共同进步,要【**】。

  以下都是对第一条的衍生,嫌麻烦就可以不要继续看了

2.关于收人:收人不是一味追求高等级,而是追求等级的均衡,因为馆内的等级越高,可以进来踢馆的人等级也会越高——可以踢馆的最高等级为馆内最高等级+5,即武馆战斗力。比如现在,馆内最高等级为40,那么我们武馆战斗力为45,允许踢馆的最高等级也是45,过了这个技术就不能进来了。
收人的要求么,当然级别太低也不好,万一发生恶意踢馆事件没什么帮助。以目前武馆的水平,35级左右为宜。
同时,既然武馆开放时间定在16:00-24:00,那么当然馆员要能在此时间上线咯——大家在一起相互交流,相互帮助,武馆才有存在的意义。

3.关于踢人:既然有收人,肯定也会踢人。
长时间不上线,极少甚至从未给武馆做过贡献,经常惹是生非——比如,欺负小朋友,以去其他武馆杀人为乐。。
这些都是踢人考虑的标准
当然,前面说过要**——那么,自然只要遵循**二字,踢人是很少会发生的。

4.关于守馆与踢馆:
除了天涯官方举办的活动,踢馆积分只有当把对方牌匾摘下来以后才有用处,否则只是一堆数字。
本馆不赞同摘牌匾这样暴力的行为,所以,本馆不赞同踢馆。当然,其他武馆邀请你们和平踢馆等情况除外。

下面是守馆。这点值得注意。
总有人喜欢来踢馆,而且动不动就杀人。这种情况当然令人生气。
但是,既然以和为贵,那么,首先,不是马上拉一批人去打架——万一引起了群殴,破坏的和气就不是一天两天可以和好的。
所以:
“本馆匾小门薄,暂不欢迎砸馆;请积极配合,谢谢!”【发生踢馆时请先复制以上内容发送给对方,切忌轻易动武】

以下是群殴的技巧——实属下下策。
万一发生了恶意踢馆事件,需要硬干,那最好一起上。
有一种说法,是让比较弱的不停地拖住高手,然后其他人利用人数优势依次解决掉那些不是相比稍弱的,最后逐一化解危机。
当然,等级不够,那就只能靠人数了——面对没有预谋的恶意踢馆,这样是比较管用的。
呵呵,补充两句,自身强大才是硬道理。但倚强凌弱肯定也是不好的。

5.盟馆:最简单的原则——互帮互助。
如果对方有难,那么一定要及时帮助。特别是恶意砸馆事件。
如果自己落难,无法自行解决,那么也要及时寻求盟馆帮助。

帮助原则:以外交政策为主,使双方停止混战。如果自己遭遇砸馆,也可以考虑盟馆的外交关系。
比如,说不定砸馆的武馆就是盟馆的盟馆的盟馆呢~~
危机时刻,亦可向本国寻求帮助,要相信国家始终是会保护自己的。

6.武馆长期发展策略:
①首先引用一批资料
引用被踢馆的后果:
“被踢馆的武馆,武馆牌匾等级-1,同时还需要X小时的恢复时间;武馆驻地B~E点中的所有已提升过的建筑功能降低1级(且最多降低到1级);奇门遁甲术各下降1级;同时武馆强制闭馆。”
引用踢馆的好处:
“比如说,一个武馆有2级牌匾,大门平均等级是10级。砸毁这个牌匾所获得的总名声将是1200,总资金是43200。
如果一个2级牌匾的武馆去踢它,获得的踢馆积分在总积分中占了50%比例,是第一名。那么这个武馆能分到600的名声、最多21600资金。如果是一个4级牌匾的武馆去踢,由于双方武馆实力差距较大,这个武馆只能获得200名声、最多7200资金。获得的资金不会超过目标武馆的现有资金。”
引用
“获得资金和名声的方式:
1、 武馆成员获得的新的蹂躏奴隶方式:派奴隶来武馆打工、派奴隶宣传武馆,分别可以获得武馆资金和武馆名声。
2、 另外,通过在踢馆战斗中砸掉其他武馆的牌匾,也可以获得一部分资金和名声奖励。
3、 可以直接为武馆捐献黄金,获得武馆资金。
4、 每天武馆开馆时,驻地内才会有人进来踢馆/护馆。如果到闭馆时间时,牌匾没被人砸掉,可以获得一笔名声/资金的奖励。奖励的数额跟武馆的牌匾等级和武馆当天的开放小时数有关。”
引用开馆八小时的收益:
“我馆在 2009-06-06 经历了 8 小时的开馆时间后,坚守住了本馆牌匾。我馆现在获得系统奖励 192 点武馆名声,获得了 1280 武馆资金。”

6.武馆的长期发展策略
②策略说明
除了可以认识很多朋友,武馆最实际的功能就是可以提高经验,因此,从这个方面来说,最重要的就是升级牌匾。
升级牌匾需要升级武馆等级,这些都需要名声和资金。如果不想砸钱的话,那么可以继续看下去——我就不想继续砸钱了。。。
由于总有玩家喜欢无聊砸馆,所以,大门还是需要修葺的。考虑到可能被砸匾,综合起来,主攻修第一道门和第四道门,而不是每道门都花相同的资金。
同时,由于大家使用奴隶时默认修葺第一道门——即玄武门,所以,馆主分配资金时不宜使用资金主动修葺玄武门,而应该支配资金修葺其余的三道门。重点放在第四道门上。

本着和平的原则,本馆仅升级遁甲术,坚决不升级奇门术。

接下来,就是囤积资金,升级牌匾了。不必多说。馆主每天上线及时支配资金即可。

7.关于开馆时间:这和玩家有关。如果玩家经常晚上上线,那么就晚上,招的成员也是晚上的上线的成员——这样才能护馆。

8.武馆的另类玩法——奴隶们注意了!!
这里教你一种大家秘而不宣的解救自己的方法:首先,进入一个武馆,推荐使用【闲逛】模式,和护馆的人聊聊天,告诉对方自己没有恶意,说明自己的意图;然后,脱去武器,进入【踢馆】模式,和事先约好的人战斗,并输给对方;然后,对方在手下败将中将自己抓为奴隶。接下来就看你自己怎么处理了。可以要求对方释放,也可以奋起反抗——总之,你摆脱了原来那个永远也战胜不了的奴隶主,可以过上自己想要的生活啦!

9.欢迎大家继续补充。。。有意见、建议等等及时和馆长、盟友发信交流~~希望大家能够在小小的武馆中过得快乐!

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